İçeriğe atla

Age of Wonders II: Sihirbazın Tahtı

Age of Wonders II: The Wizard's Throne
GeliştiriciTriumph Studios
YayımcıGathering of Developers
YapımcıChris Lacey
TasarımcıLennart Sas
ProgramcıArno van Wingerden
SanatçıMao-lin Liao
Lennart Sas
Martijn Holtkamp
SenaristRaymond Bingham
Josh Farley
BesteciMason B. Fisher
PlatformMicrosoft Windows
Çıkış
  • KA: June 12, 2002[1]
  • AVR: September 20, 2002
TürSıra tabanlı strateji
ModlarTek oyunculu, Çok oyunculu

Age of Wonders II: The Wizard's Throne, fantezi ortamında sıra tabanlı bir strateji video oyunu. Age of Wonders'ın devamı niteliğindeki bu oyun, Hollandalı video oyun geliştiricisi Triumph Studios tarafından geliştirilmiştir.

Oynanış

Oyuncunun liderini haritadan çıkarma seçeneğine sahip olduğu Age of Wonders'ın aksine, Age of Wonders II'deki oyuncular, yükseltilemeyen ancak belirli durumlarda öldürülerek hayatta kalabilen ölümsüz bir büyü yapan Sihirbaz rolündedirler.

Age of Wonders'ın aksine, taktik savaşlar için haritalar artık çok daha küçüktürler. Bu, daha hızlı savaşa ve birimlerin daha az manevra yapmasını sağlamaktadır. Ayrıca selefinin aksine, kahramanlar yeni seviyeler kazanırken artık mevcut tüm beceriler listesinden yeni beceriler seçememektedir. Bunun yerine oyuncu, kahramanın sınıfına bağlı olarak sunulan üç beceriden birini seçmek zorunda kalır.

Age of Wonders'ta sihir, liderlerin ve kahramanların büyü yapma yetenekleri aracılığıyla kullanılır ve küresel büyüler kahramandan biraz uzağa yapılabilir. Savaşta büyü kullanımı, büyü yapabilen bir kahramanın bulunduğu savaşlarla sınırlıdır.

Age of Wonders II'de sihir kullanımı bir "etki alanı" sistemi kullanır. Büyüler, yalnızca büyü yapan sihirbazın veya müttefik bir sihirbazın etki alanında yapılabilir. Sihirli alanlar birbiriyle örtüşebilir ve basit durumda, Sihirbaz üzerinde ortalanır. Bir Sihirbaz Kulesi'nde bir Sihirbaz bulunduğunda, alanın yarıçapı önemli ölçüde artar ve buna ek olarak oyuncunun kontrolü altındaki diğer Sihirbaz Kuleleri, Sihir Röleleri ve Kahramanlar tarafından yayılır. Küresel büyüler, yalnızca Sihirbaz tarafından, ana kullanıcı arayüzünde bulunan bir büyü kitabı aracılığıyla yapılabilir. Büyüler, savaşta yer alan Kahramanlar veya (savaşın kendi alanlarında gerçekleşmesi koşuluyla) savaşa giren herhangi bir tarafı kontrol eden Sihirbaz tarafından savaşta yapılabilir.

İnceleme

GameSpot, Age of Wonders II'yi Haziran 2002'de "Ayın PC Oyunu" kategorisinde ikinci olarak seçmiştir.[2]

Age of Wonders II, PC Gamer US'in 2002'nin En İyi Sıra Tabanlı Strateji Oyunu" ödülüne aday gösterildi ancak ödüş Combat Mission: Barbarossa to Berlin'e verildi.[3] Aynı zamanda The Electric Playground'un ' "PC için En İyi Strateji Oyunu" ödülü için finalist oldu, ancak ödülü Warcraft III: Reign of Chaos kazandı.[4] GameSpot'un yıllık "PC'de En İyi Güncellenmiş Devam Oyunu" ve "Kimsenin PC'de Oynamadığı En İyi Oyun" ödüllerinde ikinci oldu.[5]

Kaynakça

  1. ^ "Age of Wonders II: The Wizard's Throne". GameFAQs. 4 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Ağustos 2023. 
  2. ^ The Editors of GameSpot PC (5 Temmuz 2002). "PC Game of the Month, June 2002". GameSpot. 4 Aralık 2002 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Nisan 2021. 
  3. ^ Staff (March 2003). "The Ninth Annual PC Gamer Awards". PC Gamer US. 10 (3): 48-50, 54, 58, 60, 66, 68, 70. 
  4. ^ Staff. "Blister Awards 2002". The Electric Playground. 8 Mart 2003 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Ekim 2018. 
  5. ^ GameSpot Staff (30 Aralık 2002). "GameSpot's Best and Worst of 2002". GameSpot. 7 Şubat 2003 tarihinde kaynağından arşivlendi. 

Dış bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

<i>Age of Mythology</i> 2002 video oyunu

Age of Mythology, Ensemble Studios tarafından geliştirilen ve Microsoft Game Studios tarafından yayınlanan bir gerçek zamanlı strateji video oyunudur. Kuzey Amerika'da 31 Ekim 2002'de ve Avrupa'da 14 Kasım 2002'de piyasaya sürülmüştür.

<span class="mw-page-title-main">Gerçek zamanlı strateji oyunu</span>

Gerçek zamanlı strateji oyunları, oyuncuların birbirlerinin sırasını beklemeden devamlı olarak karşılıklı oynamaya devam ettikleri bilgisayar oyunları. Bunun aksi olan sıra tabanlı strateji oyunlarında oyuncular hamle yapabilmek için karşı tarafın hamlesini beklemek zorundadırlar.

<i>Empire Earth</i>

Empire Earth, Stainless Steel Studios tarafından geliştirilen ve 13 Kasım 2001 tarihinde piyasaya sürülen bir gerçek zamanlı strateji video oyunudur. Empire Earth serisinin ilk oyunudur.

<span class="mw-page-title-main">Big Huge Games</span>

Big Huge Games, bilgisayar oyunları geliştiren bir oyun firmasıdır. 2000 yılında Brian Reynolds ve Firaxis Games 'ten ayrılan üç arkadaşı tarafından Maryland 'da kurulmuştur. Şirket genellikle strateji oyunları üzerinde çalışmaktadır. 15 Ocak, 2008 'de THQ bünyesine katılmıştır.

Dota 2, Valve Corporation tarafından geliştirilen ve dağıtımı yapılan oynaması ücretsiz bir çevrimiçi çok oyunculu savaş arenası (MOBA) oyunudur. Oyun 2002'de çıkmış bir video oyunu olan Warcraft III: Reign of Chaos ve onun genişletme paketi olan The Frozen Throne haritası (modu) olan Defense of the Ancients'ın (DotA) bağımsız devam oyunudur. Oyun 2011'de sadece Microsoft Windows'a özel beta olarak çıkmış, 2013 Temmuz'da ise Microsoft Windows, OS X ve Linux için yayınlanmıştır. Oyun bir milyondan yüksek sayıda aynı anda oynanma rekoruna sahiptir ve aynı zamanda Steam'deki en popüler oyunlardan birisidir. Türkçe dil desteği de bulunmaktadır.

<i>Star Wars: The Force Unleashed II</i> 2010 video oyunu

Star Wars: The Force Unleashed II, LucasArts'ın 2008 yapımı Star Wars: The Force Unleashed video oyununun devamı. Oyunun tanıtım filmi 12 Aralık 2009'da Spike Video Game Awards'de yayınlanmıştır. Oyun bir kolektör yayınıyla birlikte çoğu platformda Ekim 2010'de yayaınlanmış. Oyunun incelemesinde, oyun estetiği övülmüş; fakat hikâye ve oynanış eleştirilmiştir. LucasArts 14 Aralık 2010'da PlayStation 3 ve Xbox 360 oyunları için indirilebilir içerik yayınlamıştır.

<i>Dragon Age: Origins</i> 2009 BioWare bilgisayar oyunu

Dragon Age: Origins , BioWare tarafından geliştirilen ve Electronic Arts tarafından dağıtılan tek oyunculu rol yapma video oyunudur. Dragon Age serisinin ilk oyunu olup Kasım 2009'da Microsoft Windows, PlayStation 3 ve Xbox 360; 21 Aralık 2009'da ise OS X için satışa sunulmuştur.

Divinity: Original Sin, Larian Studios tarafından geliştirilmiş tek kişilik ve eşli oynanabilen fantastik bir rol yapma oyunudur (RYO). Oyun, Larian'ın kendisinin de kullandığı, oyuncuların kendi tek oyunculu ve çok oyunculu maceralarını oluşturmalarına ve çevrimiçi olarak yayınlamalarına olanak tanıyan, bir editör ile birlikte gelir. Oyun kısmen Kickstarter ile finanse edilmiştir ve çıkış tarihine göre ilk oyun olan Divine Divinity öncesini anlatır.

Gathering of Developers, Inc., Ocak 1998'de Mike Wilson ve diğerleri tarafından kurulmuş Teksas merkezli bir bilgisayar ve video oyunları yayıncılığı şirketiydi. Amaçları arasında yayıncılar ve bağımsız oyun geliştiricileri arasındaki uçurumu kapatmak, bağımsız geliştiricilerin projeleri üzerinde yaratıcı denetime izin vermek, fikri mülkiyetlerini (IP) sahiplenme ve yayıncılık ve pazarlama kararlarına katılım vardı. Şirket daha sonra Take-Two Interactive'in bir yan kuruluşu oldu.

<i>Birth of America</i> SEP BOA yapımı savaş oyunu

Birth of America, AGEOD'daki bir geliştirici olan SEP BOA tarafından geliştirilmiş bir savaş oyunudur.

<i>Rise of Nations: Rise of Legends</i>

Rise of Nations: Rise of Legends, Big Huge Games tarafından geliştirilen ve Microsoft tarafından yayınlanan bir gerçek zamanlı strateji oyunudur. Oyun, Mayıs 2003'te yayınlanan Rise of Nations'ın yan ürünüdür.

<i>Crusader Kings III</i> 2020 video oyunu

Crusader Kings III, Paradox Development Studio tarafından geliştirilen ve Crusader Kings (2004) ve Crusader Kings II'nin (2012) devamı olarak Paradox Interactive tarafından yayımlanan, Orta Çağ'da geçen bir strateji oyunu. Oyun, ilk olarak Ekim 2019'da PDXCon 2019'da duyuruldu ve 1 Eylül 2020'de yayımlandı.

Jane's World War II Fighters, 1998 savaş uçuş simülasyonu video oyunudur. II. Dünya Savaşı sırasında Avrupa harekât sahasında geçen bu oyun, Jane's Combat Simulations serisinin bir parçasıdır. Oyun, ticari bir başarısızlık olarak değerlendirilmiş ve Jane's Combat Simulations serisinin bitmesinde büyük rol oynamıştır.

Age of Wonders 4, Hollandalı geliştirici Triumph Studios tarafından geliştirilen ve Paradox Interactive tarafından yayınlanan 2023 4X sıra tabanlı bir strateji video oyunu. Age of Wonders serisinin Age of Wonders: Planetfall'dan sonraki altıncı oyunudur.

Age of Wonders: Shadow Magic, fantezi ortamında sıra tabanlı bir strateji video oyunudur. Shadow Magic, Age of Wonders serisinin üçüncü enkarnasyonudur ve Age of Wonders II: The Wizard's Throne'un doğrudan devamıdır. Şu ana çıkan üç oyun da Triumph Studios tarafından geliştirildi. Seri, Master of Magic'in ruhani halefidir.

Age of Wonders III, Hollandalı geliştirici Triumph Studios tarafından geliştirilen ve 2014 yılında yayınlanan 4X sıra tabanlı bir strateji video oyunu. Age of Wonders video oyun serisinin sırasıyla 1999, 2002 ve 2003'te yayınlanan Age of Wonders, Age of Wonders II: The Wizard's Throne ve Age of Wonders: Shadow Magic'ten sonraki dördüncü oyunudur. 31 Mart 2014'te dijital dağıtım yoluyla ve ayrıca Microsoft Windows için belirli bölgelerde perakende satış yoluyla piyasaya sürülen oyun için 14 Nisan 2015'te Linux ve OS X için bir port yayınlandı.

Age of Wonders: Planetfall, Triumph Studios tarafından geliştirilen ve Paradox Interactive tarafından yayınlanan 4X sıra tabanlı bir strateji video oyunu. Oyun, Age of Wonders serisinin beşinci oyunudur ve oyunun teması bilimkurgudur. Ağustos 2019'da Microsoft Windows, PlayStation 4 ve Xbox One için ve daha sonra MacOS için piyasaya sürülmüştür.

Act of Aggression, Eugen Systems tarafından geliştirilen ve Focus Home Interactive tarafından 2015 yılında yayınlanan gerçek zamanlı strateji oyunu.

Might and Magic VI: The Mandate of Heaven, genellikle Might and Magic VI veya sadece MM6 olarak kısaltılır, New World Computing tarafından geliştirilen ve 1998 yılında 3DO tarafından yayınlanan bir rol yapma video oyunu. Might and Magic serisinin altıncı bölümü, Might and Magic V: Darkside of Xeen'in devamı ve Heroes of Might and Magic ile aynı gezegende geçen ilk Might and Magic oyunudur. Heroes of Might and Magic II hikayesini devam ettirir ve seri kronolojisinde Heroes of Might and Magic III ile aynı zamanda geçer. Oyun, The Elder Scrolls II: Daggerfall gibi rol yapma video oyunu akranlarıyla olumlu bir şekilde karşılaştırıldı. Eleştirmenler, doğrusal olmayan, kullanıcı dostu yaklaşımı, etkileşimli, ayrıntılı bir oyun dünyası ve kusursuz, hata içermeyen ilk sürümü için oyunu övdü. Oyunun Enroth'un kumaş haritasını, bir strateji rehberini ve CD-ROM'da serinin ilk beş oyununu içeren bir "Limited Edition" sürümü de piyasaya sürüldü. Bunu üç devam oyunu takip etti, Might and Magic VII: For Blood and Honor doğrudan hikayenin devamını sağladı.

<i>Sacred</i> (video oyunu)

Sacred Alman şirketi Ascaron tarafından geliştirilen ve Take 2 Interactive tarafından yayınlanan 2004 aksiyon rol yapma oyunu. Büyülü Ancaria kıtasında geçen oyunda çeşitli ırklardan karakterler yer alır ve her birinin kendi görevleri vardır. Oyun için 2004 ve 2005 yıllarında iki genişleme paketi yayımlanmıştır. 2008 yılında Linux Game Publishing, oyunu Linux işletim sistemine taşıyacaklarını duyurdu.