İçeriğe atla

Age of Mythology

Age of Mythology
GeliştiriciSkyBox Labs
Ensemble Studios Bunu Vikiveri'de düzenleyin
YayımcıMicrosoft Game Studios
YapımcıEnsemble Studios
BesteciKevin McMullan
Stephen Rippy Bunu Vikiveri'de düzenleyin
SeriAge of Mythology Bunu Vikiveri'de düzenleyin
PlatformlarMicrosoft Windows, Mac OS X
ÇıkışKuzey Amerika 30 Ekim 2002 (NA) Europe 11 Kasım 2002 (AB)
ModTek oyunculu oyun
Çok oyunculu oyun
co-op mode Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Age of Mythology (Türkçe: Mitoloji Çağı), Ensemble Studios tarafından geliştirilen ve Microsoft Game Studios tarafından yayınlanan bir gerçek zamanlı strateji video oyunudur. Kuzey Amerika'da 31 Ekim 2002'de ve Avrupa'da 14 Kasım 2002'de piyasaya sürülmüştür.

Age of Empires serisinin bir yan ürünü olan Age of Mythology, ilhamını gerçek tarihi olaylardan ziyade Yunan, Mısır ve İskandinav mitolojisi ve efsanelerinden almaktadır.[1][2] Oynanış olarak Age of Empires serisine benzemektedir. Oyunun senaryosu, Atlantis'e karşı Poseidon ile işbirliği yapan bir kiklopu avlamak için oyunun üç kültürünün topraklarında seyahat etmek zorunda kalan Atlantisli bir amiral olan Arkantos'u konu almaktadır.[3]

Age of Mythology, ticari olarak başarılı oldu ve piyasaya sürüldükten dört ay sonra bir milyondan fazla satarak platin plak kazandı.[4] 2003 yılında Age of Mythology: The Titans adlı genişleme paketi piyasaya çıktı. 8 Mayıs 2014 tarihinde Age of Mythology: Extended Edition, Steam üzerinden Windows için yayımlandı. Bunu ikinci bir genişleme paketi olan Age of Mythology: Tale of the Dragon takip etti. 25 Ekim 2022'de Age of Mythology: Retold duyuruldu.

Oynanış

Diğer birçok gerçek zamanlı strateji oyunu gibi, Age of Mythology de düşman birimlerini ve kasabalarını yenmeye, kendi birimlerinizi ve kasabalarınızı inşa etmeye ve köylüleri ve savaşçıları eğitmeye dayanır. Bu şekilde oyuncular rakip şehirleri ve medeniyetleri yenebilir ve fethedebilirler. Oyuncular kabilelerini dört "Çağ" boyunca ilerletirler: Arkaik Çağ'dan başlayarak Klasik Çağ'a, Kahramanlık Çağı'na ve son olarak Mitik Çağ'a yükselebilirler. Daha yüksek bir Çağa yapılan her yükseltme, oyuncu için yerleşimlerini güçlendiren yeni birimlerin ve teknolojilerin kilidini açar. Bununla birlikte, yükseltme için bir miktar kaynak ödenmesi ve belirli bir ön koşul binasının inşa edilmesi gerekir.[5]

Age of Mythology'de oynanabilir üç kültür vardır: Yunanlar, Mısırlılar ve İskandinavlar. Her kültürün Ra, Zeus veya Odin gibi önemli tanrıları olan üç "büyük tanrısı" vardır. Oyuncular oyun başlamadan önce ana tanrılarını seçerler. Bir oyuncu bir sonraki çağa her ilerlediğinde, bir "küçük tanrı" seçilir. Küçük tanrılar tarihsel olarak büyük tanrılardan biraz daha az önemlidir. Bazı küçük tanrılar Bast ve Afrodit'i içerir.[6] Tüm tanrılar oyuncuya benzersiz teknolojiler, efsane birimleri ve rakibe zarar verebilen veya kullanan oyuncuya fayda sağlayabilen tek seferlik özel bir yetenek olan benzersiz bir "tanrı gücü" verir.[7]

Age of Mythology'de dört ana kaynak vardır: yiyecek, odun, altın ve lütuf; Ensemble Studios'un önceki oyunlarından farklı olarak, bu oyunda taş kaynağı yer almamaktadır. Kaynaklar, diğer şeylerin yanı sıra birimleri eğitmek, binalar inşa etmek ve teknolojileri araştırmak için kullanılabilir. Sivil birimler -yani Yunan köylüleri, İskandinav toplayıcıları ve cüceleri, Mısırlı işçiler ve balıkçı tekneleri- kaynak toplamak için kullanılır. Hayvanları avlamak, meyveleri toplamak, çiftlik hayvanlarını hasat etmek, çiftçilik yapmak ve balık tutmak yiyecek toplamak için kullanılan yöntemlerdir. Odun yalnızca ağaçları keserek toplanır ve altın, altın madenlerinden veya ticaretten toplanır. Oyuncular bu kaynakları toplama oranını artıran yükseltmeler satın alabilirler. Lütuf, farklı kültürler tarafından farklı şekillerde elde edilir: Yunan oyuncular köylülerin tapınaklarda dua etmesini sağlayarak; Mısırlı oyuncular anıtlar inşa ederek; ve İskandinav oyuncular hayvanlarla savaşarak/avlayarak veya kahramanlara sahip olarak kazanırlar.[8] Lütuf dışındaki kaynaklar, bir oyuncunun pazarında takas edilebilir.

Birimler

Oyundaki her birim bir ila beş "nüfus yuvası" kaplar.[9] Ek evler veya Kasaba Merkezleri (bir oyuncunun kasabasındaki ana bina) inşa etmek, nüfus kapasitesini maksimum 300'e kadar artırır. Birimler yedi kategoride sınıflandırılabilir; piyade, okçu, süvari - üçü genel olarak insan birimleri olarak sınıflandırılır - kuşatma birimleri, deniz birimleri, kahramanlar ve efsane birimleri (canavarlar ve mitolojiden diğer yaratıklar).[10] Bu birimler arasında taş-kağıt-makas modeli kullanılmıştır. Örneğin piyadeler süvarilere, süvariler okçulara ve okçular da piyadelere ek hasar verir. Aynı taş-kağıt-makas düzeni üç farklı deniz birimi türünde de mevcuttur-ok gemileri, kuşatma gemileri ve çekiç gemileri. Kuşatma birimleri genellikle taş-kağıt-makas modelinden muaftır ancak bunun yerine süvari saldırılarına karşı savunmasızken binaları kolayca yok edebilirler. Kahramanlar, efsane birimlerine karşı son derece etkilidir ve bunlar da insan birimlerine karşı büyük miktarda hasar verir.[11] Kahramanlar ayrıca bir oyuncunun tapınağına bırakıldığında oyuncuya ek ekonomik veya askeri bonuslar veren rölikleri toplayabilir.[12] Çoğu birim yükseltilebilir ve belirli görevlerde daha iyi hale getirilebilir.[13]

Binalar

Age of Mythology'deki binalar genel olarak üç kategoriye ayrılabilir: ekonomik, askeri ve savunma. En önemli ekonomik bina, Age of Empires serisi oyunlardaki aynı isimli binaya benzeyen Şehir Merkezidir. Çoğu sivil birim burada eğitilir. Aynı zamanda Şehir Merkezi'nde çeşitli yükseltmeler yapılabilir. En önemlisi, oyuncular bu bina aracılığıyla Çağı ilerletir. Şehir Merkezi 15 nüfus yuvası sağlar ve ek evler inşa etmek oyuncuya ev başına 10 ek yuva kazandırır. Kahramanlık Çağında, oyuncular ek nüfus yuvaları için yeni yerleşim yerleri (sahipsiz Şehir Merkezleri) inşa edebilirler. Bazı durumlarda tüm şehir merkezlerine sahip olmak zafere doğru geri sayımı tetikler. Diğer ekonomik binalar arasında çiftlik ve pazar bulunur.[9]

Binalar yükseltmeleri araştırabilir ve oyuncu için kaynak sağlayabilir. Siviller ve efsane birimleri dışındaki tüm birimler askeri binalarda eğitilir. Bu binalar kültürden kültüre isim ve amaç bakımından farklılık gösterir, ancak hepsi benzer birimleri eğitebilir. Askeri binalar ayrıca zırh yükseltmeleri ve saldırı iyileştirmeleri gibi orduya özgü teknolojileri araştırmak için de kullanılır.[9]

Surlar ve kuleler, birimleri eğitemeyen ve yalnızca savunma amacıyla kullanılan savunma yapılarıdır. Bazı yükseltmeleri araştırabilirler, ancak bunlar genellikle yalnızca araştırmayı yapan bina için yararlıdır. Oyuncuların kullanabileceği bir başka bina türü de bir Harikadır: medeniyetin mimari bir başarısını temsil eden büyük bir bina. Belirli oyun modlarında, bir oyuncu bir harika inşa ettiğinde, on dakikalık bir geri sayım başlar. Geri sayım sona erdikten sonra harikanın hala ayakta olması halinde, harikayı inşa eden oyuncu kazanır.[9]

Senaryo

Age of Empires ve Age of Empires II'deki sefer modlarının aksine, Age of Mythology'de yalnızca bir merkezi sefer vardır: Fall of the Trident. Sefer, toplam 32 senaryo ile önceki oyunlardaki seferlerden önemli ölçüde daha uzundur. Bu seferdeki görevler ise: Yunanistan'da Truva Savaşını kazanmak, Mısır'da Osiris'i uyadırmak, İskandinav'da Thor'un çekicini yapmak, Tartaros'ta Kronos'un hapishaneden çıkmamasını sağlamaktır.

Senaryo editörü

Age of Mythology editörü, selefi Age of Empires II senaryo editöründen çok daha gelişmiştir.[14] Editör, standart birim yerleştirme olanaklarının yanı sıra, birimlerin üst üste bindirilmesine izin verir ve büyük dağlar ve sarp araziler için kolaylık sağlar.[15] Age of Empires II'de senaryo tasarımının popüler bir yönü olan tetikleyiciler, Age of Mythology'nin editörünün yanı sıra sinematikler ve diğer özel efektlerde de mevcuttur.

Tanrılar

Oyunda 9 ana (major) tanrı bulunur:

Oyuna başlarken şeçtiğiniz ana tanrıya göre her çağ atlamanızda karşınıza 2 küçük (minor) tanrı gelir ve bunlardan birini seçerek o çağda kendinize rehber edinirsiniz. Oyunda her minor tanrı seçildiğinde o tanrının savaşçısı veya canavarını Temple'dan çıkarma gücüne sahip olunur. Bunlar:

Yunan Tanrıları

  • Athena-Minotaur
  • Hermes-Centaur
  • Ares-Cyclops
  • Dionysus-Hydra ve Scylla
  • Apollo-Manticore
  • Afrodit-Nemea Aslanı
  • Hepheastus-Colossus
  • Artemis-Chimera
  • Hera-Medusa ve Carcinos

Mısır Tanrıları

  • Bast-Sfinks
  • Ptah-Wadjet
  • Anubis-Anubite
  • Hathor-Roc ve Petsuchos
  • Sekmet-Scarab
  • Nepthys-Akrep Adam (Scorpion Man) ve Leviathan
  • Thoth-Anka Kuşu (Phoenix) ve Savaş Kaplumbağası (War Turtle)
  • Horus-Avenger
  • Osiris-Mummy

İskandinav Tanrıları

  • Heimdall-Einherjar
  • Freyja-Valkyrie
  • Forseti-Troll
  • Bragi-Battle Boar
  • Skadi-Buz Devi (Frost Giant)
  • Njord-Kraken ve Dağ Devi (Mountain Giant)
  • Tyr-Fenris Wolf Brood ve Jormund Elver
  • Hel-Dağ Devi, Ateş Devi, Buz Devi ve Nidhogg
  • Baldr-Ateş Devi (Fire Giant)

Kaynakça

  1. ^ "MacGamer.net - Age of Mythology - Civilizations". web.archive.org. 28 Eylül 2007. 28 Eylül 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Temmuz 2023. 
  2. ^ "Age of Mythology Review". GameSpot (İngilizce). 26 Ocak 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Temmuz 2023. 
  3. ^ "Age of Mythology". Eurogamer.net (İngilizce). 10 Aralık 2002. 3 Temmuz 2023 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Temmuz 2023. 
  4. ^ ""Age of Mythology" Goes Platinum With More Than 1 Million Units Sold". Stories (İngilizce). 11 Mart 2003. 11 Nisan 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Temmuz 2023. 
  5. ^ "Apple - Games - Age of Mythology". web.archive.org. 22 Haziran 2007. 22 Haziran 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Temmuz 2023. 
  6. ^ "Age of Mythology Review - GamersHell.com". web.archive.org. 5 Nisan 2007. 5 Nisan 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Temmuz 2023. 
  7. ^ "Ensemble Studios - Age of Empires". web.archive.org. 9 Haziran 2007. 9 Haziran 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Temmuz 2023. 
  8. ^ "Detailed Information". aom.heavengames.com. 13 Kasım 2006 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Temmuz 2023. 
  9. ^ a b c d "MacGamer.net - Age of Mythology - Buildings". web.archive.org. 12 Temmuz 2007. 12 Temmuz 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Temmuz 2023. 
  10. ^ "Age of Mythology for PC Review - PC Age of Mythology Review". web.archive.org. 5 Haziran 2007. 5 Haziran 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Temmuz 2023. 
  11. ^ "Age of Mythology Heaven: Greek heroes". aom.heavengames.com. 5 Mart 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Temmuz 2023. 
  12. ^ "Age of Mythology Heaven: Relic Guide". aom.heavengames.com. 30 Ekim 2006 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Temmuz 2023. 
  13. ^ "Age of Mythology Heaven: Units Guide". aom.heavengames.com. 13 Kasım 2006 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Temmuz 2023. 
  14. ^ "Age of Mythology". web.archive.org. 19 Mayıs 2007. 19 Mayıs 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Temmuz 2023. 
  15. ^ "Age of Mythology Heaven: Elevations Guide". aom.heavengames.com. 12 Kasım 2006 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Temmuz 2023. 

Dış bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">Odin</span> İskandinav Baş Tanrısı

Odin, Cermen mitolojisinde yer alan önemli bir tanrı. Odin ile ilgili günümüze ulaşan çoğu bilginin kaynağı olan İskandinav mitolojisi; Odin'i bilgelik, şifa, ölüm, kraliyet, bilgi, savaş, zafer, büyücülük, şiir, çılgınlık, şamanlık, ilham, şairlik, hava, rüzgar ile ilişkilendirir. İskandinav mitolojisine göre tanrıça Frigg'in kocasıdır. Genellikle en yüce Cermen tanrısı olarak kabul edilir. Eski İngilizce ve Eski Saksoncada Wōden, Eski Felemenkçede Wuodan ve Eski Yüksek Almancada Wuotan adıyla bilinir. Tüm bu adların kökeni ise Ana Almanca *Wōđanaz'dır. İngilizce dahil birçok Cermen dilinde çarşamba günü, bu tanrının adını taşır.

<span class="mw-page-title-main">İskandinav mitolojisi</span> İskandinav kültürü, dinleri

Nors veya İskandinav mitolojisi, İskandinavya'da yaşamış Kuzey Cermen halklarının Hristiyanlık öncesi dinleri, inanışları ve efsaneleri. Cermen mitolojisinin bir parçası olan İskandinav mitolojisi, Anglosakson mitolojisi ve Kıtasal Cermen mitolojisi ile yakından ilişkilidir.

<span class="mw-page-title-main">Loki</span> İskandinav mitolojisinde kurnazlık tanrısı

Loki, İskandinav mitolojisinde kötülük ve kurnazlık tanrısı. Kimi tasvirlerde boynuzludur. Ayrıca şekil değiştirme yeteneğine sahiptir. Loki'nin Angrboda ile evliliğinden Jörmungandr, Fenrir ve Hel adında çocukları vardır. Sigyn ile olan evliliğinden ise Narfi ve Vali adlı iki çocuğu bulunmaktadır. Loki aynı zamanda cinsiyet değiştirebilen bir tanrıdır. Bir aygırı baştan çıkartması gerektiği zaman, bir kısrağa dönüşmüş ve dönüşümden Sleipnir doğmuştur. Sekiz bacaklı bu atı Loki, Odin'e hediye etmiştir.

<i>Age of Empires</i> (video oyunu)

Age of Empires, 1997 yılında Ensemble Studios tarafından yapılan ve Microsoft tarafından piyasaya sürülen gerçek zamanlı strateji oyunudur. Tarihi gerçeklerden kaynak aldığı senaryosu ile dikkat çeken oyunda, Taş Devri'nden Demir Çağı'na dek süren bir zaman ele alınır. Motoru Genie ile de dikkat çeken oyun, 2D bir grafik dokusu kullanmasına rağmen o dönem için görülmemiş grafikleriyle de öne çıkmıştır.

<i>Age of Empires III</i> 2005 video oyunu

Age of Empires III, Microsoft'a bağlı Ensemble Stüdyoları tarafından geliştirilip, Microsoft Game Studios tarafından yayınlanmış, gerçek zamanlı strateji türünde bir bilgisayar oyunudur. Mac versiyonu Destineer's MacSoft tarafından geliştirilmiş ve yayınlanmıştır. 18 Ekim 2005'te Kuzey Amerika'da ve 4 Kasım 2005'te ise Avrupa'da piyasaya sürülmüştür, Age of Empires Serisi'ndeki üçüncü oyundur ve Age of Empires II: The Age of Kings'in devamı niteliğindedir. Oyun, Amerika'nın keşfinin ardından, Avrupalıların Amerika'da 16. yy ile 19. yy tarihleri arasındaki kolonileşme faaliyetini ve ABD'nin kuruluşunu temel almaktadır. Oyunda 8 Avrupa medeniyeti ve ABD bulunmaktadır.

Age of Empires Serisi, Microsoft oyun şirketinin sunduğu gerçek zamanlı strateji oyunu dizisidir.

<i>Empire Earth</i>

Empire Earth, Stainless Steel Studios tarafından geliştirilen ve 13 Kasım 2001 tarihinde piyasaya sürülen bir gerçek zamanlı strateji video oyunudur. Empire Earth serisinin ilk oyunudur.

<i>Civilization</i> 1991 video oyunu

Sid Meier's Civilization, Sid Meier tarafından 1991 yılında MicroProse için yapılmış bir sıra tabanlı strateji oyunudur. Oyunun amacı yüzyıllarca ayakta kalabilecek bir medeniyet kurmaktır. Oyun M.Ö. 4000 yılında başlar ve yakın geleceğe kadar devam eder. Civilization, sıra tabanlı strateji oyunlarının atası olarak kabul edilir.

<i>Age of Mythology: The Titans</i> 2003 video oyunu

Age of Mythology: The Titans adlı oyun, Age of Mythology oyununun devamı niteliğindedir. Oyunu yüklemek için önceden Age of Mythology oyununun bilgisayarda yüklü olması gereklidir. Oyunun Random Map bölümüne klasik oyuna ilave olarak Atlantis Uygarlığı ve tanrıları eklenmiştir.

<i>Age of Empires III: The WarChiefs</i>

Age of Empires III: The War Chiefs Microsoft ve Ensemble Studios'un Age of Empires III'e çıkardığı ek pakettir.

<i>Age of Empires III: The Asian Dynasties</i>

Age of Empires III: The Asian Dynasties, bir gerçek zamanlı izlem oyunudur. Ensemble Studios ve Big Huge Games tarafından yapılmış, Microsoft Game Studios tarafından yayımlanmıştır. Age of Empires III için ikinci genişleme paketidir. Bu paket oyuna: Hindistan, Çin ve Japonlar'dan oluşan üç yeni ırk, yeni öyküler, yeni haritalar, oyun türleri ve yeni kahramanlar eklemektedir. Ek paket Su hazineleri de içerir ki; Yalnızca deniz birimlerince alınır.

<i>Age of Empires II: The Age of Kings</i> 1999 video oyunu

Age of Empires II: The Age of Kings - Ensemble Stüdyoları tarafından geliştirilmiş ve Microsoft tarafından da yayımlanmış gerçek zamanlı strateji türünde bir video oyunudur. Age of Empires serisinin ikincisi olan oyun 1999 yılında Microsoft Windows ve Mac OS için satışa çıkartılmıştır. The Conquerors adlı bir eklenti paketi 2000 yılında raflarda boy göstermiştir. 2001'de bir PlayStation 2 sürümü Konami tarafından ve Nintendo DS spinoffu Age of Empires: The Age of Kings ise 2006'da Backbone Entertainment tarafından geliştirilmiştir. Sega Dreamcast port sürümü Konami tarafından iptal edilmiştir.

Age of Empires: Mythologies, sıra tabanlı strateji oyunudur. Age of Empires: The Age of Kings'in devamı niteliğindedir.

İskandinav mitolojisinde Meili Odin'in oğullarından biri ve Thor'un kardeşi olan tanrıdır. Meili, Büyük Edda 'da ve Nesir Edda 'da geçmektedir. Odin ve Thor ile olan akrabalığı dışında kaynaklarda kendi hakkında başka bir bilgi yoktur.

<span class="mw-page-title-main">Ymir (Marvel Comics)</span>

Cermen mitolojisindeki Ymir'in Marvel Comics'teki versiyonu. Buz devlerinin en eski kralı ve atası olan Ymir Connan'ın zamanında kızı Atali'yle birlikte dünyada tapınım görmekteydi. Niffleheim buzlarından doğan Ymir, Jotunheim'deki devlerin atası olmuştur. Asgardlılarla çeşitli savaşlara girmiştir. Bor'un oğulları Ve, Vili ve Odin tarafından öldürülünce akan kanlarından Bergelmir ve kurtardıkları hariç neredeyse bütün devler boğulmuştur. Buna rağmen bedeninin yeniden oluşturup dirilen Ymir tanrılarla savaşlarına devam etmiştir. Thor'un da karşısına düşman olarak çıkmıştır. Surtur'la da savaşmıştır.

Forge of empires InnoGames tarafından geliştirilen tarayıcı tabanlı bir strateji oyunudur. Oyun 17 Nisan 2012'de piyasaya sürüldü. 2013'te televizyon reklamları oyunun 10 milyon kullanıcı kaydına ulaşmasına yardımcı oldu. 2014'te iPhone ve iPad, 2015'te ise Android için piyasaya sürüldü. Oyun hem SimCity hem de Clash of Clans'a benzer, ancak sıra tabanlı strateji öğeleri içerir.

<span class="mw-page-title-main">Askr ile Embla</span> İskandinav mitolojisine göre tanrılar tarafından yaratılan ilk iki insan

Askr (erkek) ve Embla (kadın), İskandinav mitolojisine göre tanrılar tarafından yaratılan ilk iki insandır. İkili, 13. yüzyılda daha önceki geleneksel kaynaklardan derlenen Şiirsel Edda ile 13. yüzyılda Snorri Sturluson tarafından yazılan Nesir Edda'da doğrulanır. Her iki kaynakta da üç tanrı Askr ve Embla'yı bulur ve ikiliye, çeşitli maddi ve manevi hediyeler verir. İki figürü açıklamak için bir dizi teori öne sürülmüştür ve popüler kültürde ikiliye zaman zaman atıfta bulunulur.

Üç ve dokuz sayıları, İskandinav mitolojisi ile paganizmde önemli sayılardır. Her iki sayı, hem mitolojide hem de tapınma ayinlerinde, İskandinav paganizminin günümüze ulaşan kanıtları arasında yer alır.

<span class="mw-page-title-main">Baugi</span>

Baugi İskandinav mitolojisinde bir jötunn'dur. Odin'in şiir şarabını aldığı dev Suttungr'ın kardeşidir.

Age of Mythology: Retold, World's Edge ve Forgotten Empires tarafından geliştirilmiş gerçek zamanlı strateji video oyunu. Bu oyun, 2002 yılında Ensemble Studios tarafından geliştirilmiş olan Age of Mythology'nin yeniden düzenlenmiş versiyonudur. İlk olarak 25 Ekim 2022'de duyurulmuştur. Retold, Windows ve Xbox Series X/S için 4 Eylül 2024'te piyasaya sürüldü.