İçeriğe atla

A Hat in Time

A Hat In Time
GeliştiriciGears for Breakfast
YayımcıHumble Bundle
YapımcıSimon Roth
TasarımcılarJonas Kaerlev
Briar Sovereign
SanatçılarJenna Brown
William T. Nicholls
Luigi Lucarelli
Sieger Vink
SenaristlerJonas Kaerlev
Briar Sovereign
BesteciPascal Michael Stiefel
MotorUnreal Engine 3
PlatformlarMicrosoft Windows
macOS
PlayStation 4
Xbox One
Nintendo Switch
ÇıkışmacOS, Windows
Dünya Çapında: 5 Ekim 2017
PlayStation 4
Kuzey Amerika: 5 Aralık 2017
Avrupa: 6 Aralık 2017
Xbox One
Dünya Çapında: 7 Aralık 2017
Nintendo Switch
Dünya Çapında: 18 Ekim 2019
TürlerPlatform oyunu
Aksiyon-macera oyunu
ModlarTek oyunculu oyun
Çok oyunculu oyun

A Hat in Time, Danimarkalı oyun geliştirme stüdyosu Gears for Breakfast tarafından geliştirilen ve Humble Bundle tarafından yayımlanan bir platform ve aksiyon-macera oyunudur.[1] Oyun, Unreal Engine 3 kullanılarak geliştirildi ve Kickstarter kampanyası tarafından fonlandı, ilk iki günde bağış toplama hedefini ikiye katladı. Oyun ilk olarak Ekim 2017 tarihinde Microsoft Windows ve macOS için piyasaya sürülmüş, iki ay sonra ise Humble Bundle tarafından PlayStation 4 ve Xbox One için satışa sunulmuştur.[2] Oyunun Nintendo Switch versiyonu ise Ekim 2019 yılında piyasaya sunulmuştur.[3][4]

Oyun Hat Kid karakteri etrafında gelişir, uzaylı bir kız kayıp "Time Pieces"leri kurtararak evine dönmeye çalışır. Oyunun oynanışı açık dünya ortamında platforming, engelleri aşmak ve eşya toplamaktan oluşur. Banjo-Kazooie, Spyro the Dragon, Super Mario 64 ve Psychonauts gibi oyunlardan esinlenilmiştir.[5][6][7] Ayrıca, birkaç indirilebilir içerik paketi ile custom bölümler ayrıca çevrimiçi çok oyunculu farklı modlar bulunur. Oyunun PC sürümünde Steam Atölyesi üzerinden modların kullanılmasına izin verir.

Oynanış

A Hat in Time, açık dünya ortamında geçen ve üçüncü şahıs bakış açısıyla oynanan bir platform aksiyon-macera oyunudur. Oyun tarzının, Super Mario 64 ve Banjo-Kazooie gibi Nintendo 64 platform oyunlarına benzer olduğu birkaç editör tarafından tanımlanmıştır.[8][9] Oyuncu, zaman sınırı olmaksızın özgürce keşfedilebilen dört açık bölüm (indirilebilir içerik aracılığıyla 2 ekstra bölüm ile birlikte) arasında seyahat eder. Oyuncu çeşitli öğeleri toplayabilir, bulmacaları çözebilir ve düşmanlarla mücadele için bir şemsiye veya beyzbol sopası kullanabilir. Birincil amaç, 56'sı oyunda bulunabilen ve daha fazlası toplandıkça ek bölümlerin kilidini açan "Zaman Parçalarını" toplamaktır.[10] Yenildikten sonra düşmanlar, ek zorlukların kilidini açmak ve Hat Kid'in yeteneklerini artıran rozetler satın almak için kullanılabilecek para birimi olan "Pons"lar düşürür.[11] Oyuncu, giymek için yeni şapkalara dikilebilen her seviyede Örgü Yumakları toplayabilir. Her şapka, Hat Kid'e daha hızlı koşma veya patlayıcı iksirler hazırlama gibi farklı bir yetenekler kazandırır. Diğer koleksiyonlar arasında "Time Rift" bonus seviyelerinin kilidini açmak için kullanılabilen "Relics" ve müzik remiksleri ve ek kozmetikler gibi bonus materyaller ile bir makinede takas edilebilen "Rift Token" bulunuyor. Ana karakter oyun bitmeden önce her alanı birkaç kez tekrar ziyaret ettiğinden, oyunda daha önce yapılan ilk eylemler sonraki seviyelerde etkili olur.

Death Wish

Death Wish, Eylül 2018'de Seal the Deal indirilebilir içerik (DLC) paketi ile yayımlanmış bir mücadele modudur. Bu mod varolan bölümlerde çeşitli mücadeleler içerir. Oyuncu ana oyunun 3. bölümünde görülen sözleşme takıntılı bir hayalet olan Snatcher ile etkileşime geçer. Oyuncu mücadeleler tamamlayarak bir mühür elde eder ve oyuncu ana görev dışında mücadeleleri tamamlayarak iki tane daha mühür kazanabilir. Oyuncu üç kere başarısız olursa "Peace and Tranquility" etkinleştirirse hem görevin zamanı artar hem de görev kolaylaşır, ama bu limitli can hakları olan mücadelerde etkinleştirilmesine her zaman izin vermez.

Vanessa's Curse

Yeni bir çoklu oyuncu modu olan "Vanessa's Curse" 27 Kasım 2021'de yayımlandı. Bu mod Snatcher ve Vanessa'nın arasında bir rekabeti içerir. Tüm oyuncular malikanenin içerisinde saklanan belirli sayıda taçları toplaması gereken Snatcher'in takımında başlar, Sonunda Vanessa oyunculardan birisini lanetler. Lanetlenen oyuncular hemen taraf değiştirir ve artık taç toplayamazlar. Vanessa'nın takımındayken amaç diğer oyunculara dokunarak tüm oyuncuları lanetlemektir. Snatcher ve Vanessa devamlı bazen güçlendirmeler sunar veya hangi takım kaybediyorsa oyuncuların görevlerini kolaylaştırır, berabereyse iki takıma da etkilenir. Turun bitmesi için ya taçların tamamı toplanmalıdır, ya zaman bitmelidir ya da oyuncuların hepsi lanetlenmelidir.

Kaynakça

  1. ^ "Kickstarter resmi haberi". Kickstarter. 30 Ocak 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  2. ^ "IGN'nin haberi". IGN. 13 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  3. ^ Devore, Jordan. "Destructoid'un paylaştığı oyun haberi". Destructoid. 13 Şubat 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  4. ^ "Nintendo A Hat In Time mağazası". Nintendo. 22 Ağustos 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  5. ^ "Engadget". 4 Ekim 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  6. ^ "Eurogamer haberi". Eurogamer. 13 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  7. ^ "Gearsforbreakfast'ın kendi sitesinden duyurusu". Gearsforbreakfast. 2 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  8. ^ Hernandez, Patricia (30 Mayıs 2013). "It Looks Like Wind Waker and Plays Like Super Mario 64. Fantastic". Kotaku. 7 Haziran 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Haziran 2013. 
  9. ^ Petitte, Omri (16 Kasım 2012). "A Hat in Time is a collect-a-thon platformer with familiar roots". PC Gamer. 19 Şubat 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Şubat 2018. 
  10. ^ Cook, Dave (30 Mayıs 2013). "A Hat in Time: Kickstarter platform game gives off a Wind Waker vibe". VG247. 22 Haziran 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Haziran 2013. 
  11. ^ Ba-oh, Jorge (3 Temmuz 2013). "Interview: Gears for Breakfast Talk A Hat in Time". Cubed3. 21 Eylül 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Temmuz 2013. 

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">Nintendo</span> çok uluslu video oyunu ve elektronik şirketidir

Nintendo Co., Ltd., Japonya merkezli bir çok uluslu video oyunu ve elektronik şirketidir. Şirket, 23 Eylül 1889'da hanafuda oyun kartları üreticisi olarak kurulmuş olup daha sonra oyuncak ve video oyunu sektörüne girdi. Nintendo günümüzde dünyanın en büyük video oyunu şirketlerinden biridir ve Mario, The Legend of Zelda, Animal Crossing ve Pokémon gibi tüm zamanların en iyi bilinen ve en çok satan video oyun serilerinden bazılarına sahiptir. Şirketin merkezi Kyoto'da yer almaktadır.

<i>FIFA</i> (video oyunu serisi) futbol video oyunu

FIFA ya da diğer ülkelerde bilinen isimiyle FIFA futbol, Electronic Arts'ın bir kolu olan EA Sports tarafından 1993'ten bu yana yıllık çıkarılan futbol oyunudur. 1980'lere damgasını vuran Sensible Soccer, Kick Off, Matchday Soccer'ın geliştirilmiş oyunu olarak EA tarafından çıkarılan seri, daha sonra dalında bir numara olmuş ve Madden NFL'den sonra en çok satan spor oyunu olmuştur

<span class="mw-page-title-main">Paper Mario</span> 2000 video oyunu

Paper Mario, Japonya'da Mario Story olarak bilinen bir konsol rol yapma video oyunudur. Intelligent Systems tarafından yapılmış Nintendo tarafından Nintendo 64 için yayınlanmıştır. İlk önce Japonya'da 11 Ağustos 2000'de, sonra Kuzey Amerika'da 5 Şubat 2001'de ve en son Avrupa'da 5 Kasım 2001'de çıkmıştır.

FIFA Dünya Kupası video oyunları FIFA Dünya Kupası'nı konu alan futbol video oyunları. FIFA, 1986 yılından itibaren, Dünya Kupası'nı konu alan oyunların lisansına sahiptir. İlk olarak U.S. Gold tarafından 1986'da üretilmeye başlanan oyunlar, 1997'den beri Electronic Arts tarafından üretmektedir.

<span class="mw-page-title-main">Wii U</span> 2012 yılında Nintendo tarafından piyasaya sürülen oyun konsolu

Wii U, Nintendo'nun Wii'nin ardılı olarak piyasaya sürdüğü ev konsolu. 18 Kasım 2012'de Amerika'da 30 Kasım 2012'de Avrupa'da ve 8 Aralık 2012'de Japonya'da satışa sunulmuştur. Ancak, Nintendo Türkiye distrübitör'ü Nortec Euroasia kapandığından Türkiye'ye resmi olarak satışa sunulmamıştır. Cihaz, sekizinci neslin ilk konsolu olarak kabul edilip Microsoft'un Xbox One'ı ve Sony'nin PlayStation 4'ü ile karşılaştırılır.

Fortnite, Epic Games ve People Can Fly tarafından geliştirilen, Epic Games tarafından 25 Temmuz 2017'de yayınlanan nişancı oyunudur. Oyun, 4 kişiye kadar eşli oynanışa sahip bir görev yapma oyunudur. Oyun, aynı oyun motoruna sahip Dünyayı Kurtar, Fortnite Battle Royale ve Creative adında üç oyun modunu içerir. Eylül 2017'de yayınlanan hayatta kalma modu sonrası oyunun popülerliği artmıştır.

Nintendo 3DS sistem yazılımı, Nintendo, Nintendo IRD, Nintendo SPD, Nintendo SDD tarafından yaratılan, Nintendo 3DS video oyun konsolları ailesinde bulunan bir dizi güncellenebilir ürün yazılımı sürümü ve yazılımıdır. Nintendo DSi sistem yazılımının ardılıdır. Sistemin İnternet bağlantısı üzerinden indirilen güncellemeler, Nintendo'nun özellikler ve yazılım ekleyip kaldırmasına izin verir. Tüm güncellemeler ayrıca önceki güncellemelerdeki tüm değişiklikleri de içerir.

Virtual Console (VC), Nintendo'nun Wii ve Wii U ev video oyun konsolları ile Nintendo 3DS taşınabilir oyun konsolu için indirilebilir video oyunları için bir hattır.

<i>Super Mario Odyssey</i> 2017 video oyunu

Super Mario Odyssey, 2017 yılında Nintendo tarafından geliştirilen platform video oyunudur. Oyun, Super Mario serisinin 20. oyunu olup 27 Ekim 2017 tarihinde Nintendo Switch için piyasaya sürüldü.

<i>Mario Party</i> parti video oyunu serisidir

Mario Party, Hudson Soft ve daha sonra NDcube tarafından geliştirilen ve Nintendo tarafından yayınlanan bir parti video oyunu serisidir. Seri, Super Mario serisinin bir yan ürünü olup en fazla dört, bazen de sekiz oyuncu veya bilgisayar kontrollü karakterler ile oynamaya olanak tanıyan, genellikle öngörülemeyen çok oyunculu modları da içeren parti oyun öğeleriyle tanınmaktadır.

<i>New Super Mario Bros. Wii</i> 2009 video oyunu

New Super Mario Bros. Wii, 2009 yılında Nintendo tarafından geliştirilen platform video oyunudur. Oyun, Super Mario serisinin yan oyunu olup Kasım 2009 tarihinde Avustralya, Kuzey Amerika ve Avrupa ile aynı yılın Aralık ayında Japonya'da Wii için piyasaya sürüldü.

Super Mario Kart, 1992 yılında Nintendo tarafından geliştirilen karting yarış video oyunudur. Oyun, Mario Kart serisinin ilk oyunu olup 27 Ağustos 1992 tarihinde Japonya ve daha sonra diğer ülkelerde Super Nintendo Entertainment System için piyasaya sürüldü.

Mario Party 5, 2003 yılında Hudson Soft tarafından geliştirilen ve Nintendo tarafından yayınlanan bir parti video oyunudur. Oyun, Mario Party serisinin beşinci oyunu olup Kasım 2003 tarihinde Kuzey Amerika ve Japonya ile aynı yılın Aralık ayında diğer ülkelerde GameCube için piyasaya sürüldü.

Luigi's Mansion 2 veya Kuzey Amerika'da Luigi's Mansion: Dark Moon, 2013 yılında Next Level Games tarafından geliştirilen ve Nintendo tarafından yayınlanan bir aksiyon-macera video oyunudur. Oyun, Luigi's Mansion oyununun devamı olup 20 Mart 2013 tarihinde Japonya ve daha sonraki tarihlerde diğer ülkelerde Nintendo 3DS için piyasaya sürüldü.

Just Dance 3, Wii, Xbox 360 ve PlayStation 3'te Kinect ve Move destekli ve son ikisi için yayınlanan bir müzik video oyunudur. Ubisoft tarafından orijinal olarak Wii'de yayınlanan Just Dance video oyunu serisinin bir parçasıdır. Just Dance 3, Just Dance 2'nin yayınlanmasından kısa bir süre sonra açıklandı ve 7 Ekim 2011'de Kuzey Amerika'da ve 11 Ekim 2011'de Avustralya ve Avrupa'da serbest bırakıldı. Emiliana Torrini'nin şarkısı " Jungle Drum " oyunda görünecekti, ancak daha sonra bilinmeyen nedenlerle çıkarıldı. Ubisoft Ekim 2012'de Just Dance 4 çıkardı.

Just Dance 4, Ubisoft tarafından Just Dance serisinin dördüncü ana bölümü olarak geliştirilen bir müzik video oyunudur. E3 2012'de Flo Rida ve Aisha Tyler tarafından duyuruldu, Wii, Wii U, PlayStation 3 ve Xbox 360 ve Xbox 360, Wii ve PlayStation 3 için piyasaya sürüldü. 2 Ekim 2012'de Avrupa ve Avustralya'da ve 9 Ekim 2012'de Kuzey Amerika'da yayınlandı, Wii U sürümü 18 Kasım 2012'de Kuzey Amerika'da yayınlandı ve 30 Kasım 2012'de Avrupa ve Avustralya'da yayınlandı. sistemi. Bir devamı olan Just Dance 2014, Ekim 2013'te tüm hareket kontrol konsolları için piyasaya sürüldü ve PlayStation 4 ve Xbox One için bir lansman başlığı olarak piyasaya sürüldü.

Super Meat Boy, "Team Meat" isimli grup altında Edmund McMillen ve Tommy Refenes tarafından tasarlanan 2010 çıkışlı bir platform oyunudur. McMillen ve Jonathan McEntee tarafından tasarlanan 2008 flash oyunu Meat Boy'un ardılı olarak yayınlandı. Oyunda oyuncu, küp şeklindeki kırmızı bir karakter olan Meat Boy'u kız arkadaşı Bandage Girl'ü oyunun antagonisti Dr. Fetus'tan kurtarmaya çalışırken kontrol etmektedir. Super Meat Boy, Xbox 360'ta ilk kez Ekim 2010'da Xbox Live Arcade aracılığıyla piyasaya sürüldü ve daha sonra Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U ve Nintendo Switch'e de çıktı.

1080 ° Snowboarding Nintendo EAD tarafından geliştirilen ve Nintendo tarafından yayınlanan bir 1998 snowboard video oyunudur. Nintendo 64 için piyasaya sürüldü ve 2008'de Wii'nin Sanal Konsolu için yeniden yayınlandı. Oyunda, oyuncu üçüncü şahıs bakış açısıyla beş snowboardçudan birini, sekiz seviye üzerinde zıplamak ve numaralar yapmak için bir düğme kombinasyonu kullanarak kontrol ediyor.

Video oyunlarında reklamcılık, ürünleri, organizasyonları veya bakış açılarını tanıtmak için reklamın video oyunlarına entegre edilmesidir.

The Great Giana Sisters Alman stüdyo Time Warp Productions tarafından geliştirilen ve Rainbow Arts tarafından yayınlanan 1987 platform oyunu. Oyunun ekranındaki müzik Chris Huelsbeck tarafından bestelenmiştir ve popüler bir Commodore 64 müziğidir. Oyun büyük ölçüde Nintendo'nun Super Mario Bros. (1985) oyununa dayanmaktadır, bu da oyunun üretiminin piyasaya sürüldükten kısa bir süre sonra durdurulmasına neden olmuştur, ancak oyun daha sonra bir dizi devam oyununa ilham vermiştir.