İçeriğe atla

5th Cell

5th Cell Media, LLC.
TipÖzel şirket
Kuruluş28 Ağustos 2003
(21 yıl önce
) (2003-08-28)
Genel merkeziBellevue, Washington, ABD
Önemli kişilerJeremiah Slaczka
(CEO & Yaratıcı yönetmen)
Joseph M. Tringali
(COO)
Marius Falhbusch
(CTO)
ÜrünScribblenauts serisi
Drawn to Life
Lock's Quest
Run Roo Run

5th Cell, 2003 yılında 5th Cell Media, LLC. adı altında kurulmuş ve Joseph M. Tringali, Jeremiah Slaczka ve Marius Fahlbusch tarafından yönetilen bağımsız video oyun geliştiricisidir. Şirket Scribblenauts serisi ile tanınır.[1]

Tarih

28 Ağustos 2003'te Joseph M. Tringali, Jeremiah Slaczka ve Brett Caird tarafından kurulan şirket mobil oyunlar geliştirmeye ve THQ Wireless, JAMDAT Mobile (günümüzde EA Mobile) ve UIEvolution (Square Enix'in eski yan kuruluşu) gibi yayımcılarla çalışmaya başladı.

2 Ağustos 2004'te THQ Wireless 5th Cell'in üç orijinal mobil oyununu çıkaracağını duyurdu: Siege, SEAL Team 6 ve Mini Poccha.[2]

2006'da 5th Cell, Nintendo DS oyunları ve gündelik oyun geliştirmeye döndü. Geçmişte lisans satın alan ve kiralık çalışan şirket yenilikçi, orijinal video oyunlar geliştirmeye odaklandı.

IGN'den Michael Thomsen ile yaptığı bir röportajda şirketin yaratıcı yönetmeni Jeremiah Slaczka'ya "Hangi oyunlarla tanınmak istersiniz?" sorusu yöneltildi. Şöyle Cevap verdi:

Yenilikçi oyunlar - hiçbir yerde başka kimseden bulamayacağınız AAA içerik üretin bir şirket olarak tanınmak istiyoruz. Şimdiye kadar hem Drawn to Life hem Lock's Quest oyunlarımız bu vizyona uyan işler. Şirketimizin odağını tamamen orijinal oyunlara çevirdik. Artık lisanslı oyun geliştirmiyor veya kiralık çalışmıyoruz.[3]

21 Nisan 2006'da IGN 5th Cell'in ilk Nintendo DS oyunu orijinal Drawn to Life'ın duyurusunu yaptı.[4]

1 Temmuz 2006'da 5th Cell gündelik oyun tarzında bilgisayar için geliştirilmiş orijinal yapım D.N.A'nın yayımlanması için Merscom'la ortaklık yaptığını duyurdu.[5]

9 Mayıs 2007'de THQ oyuncunun DS'in ekranında kahraman ve dünyayı çizdiği eşsiz aksiyon-macera/platform karması Drawn to Life'ı yayınlayacağını duyurdu.[6] THQ oyunu dünya çapında 2007 ve 2008'de yayımladı. Next-Gen.biz'e göre oyunun çıkışından (Eylül 2007) 1 Mart 2008'e (6. ay) kadar oyun dünya çapında 820.000 kopya sattı ve son 12 ay içinde en çok satan 100 oyun arasında 61. sıraya girdi.[7]

2 Nisan 2008'de THW 5th Cell'in yeni Nintendo DS oyununu yayımlayacağını duyurdu. Orijinal aksiyon-strateji oyunu Lock's Quest'te oyuncu önce savunma hatları kurup ardından zamana karşı saat ordusuyla savaşıyordu.

5 Aralık 2008'de 5th Cell bir sonraki Nintendo DS oyununu IGN.com'da duyurdu. Gelişen aksiyon bulmaca oyunu Scribblenauts'ta oyuncu bulmacayı çözmek için aklına gelen herhangi bir kelimeyi yazabiliyordu. 1 Mayıs 2009'da Warner Bros. Interactive Entertainment Scribblenauts'u yayımlayacağını duyurdu. 15 Eylül 2009'da Scribblenauts Kuzey Amerika'da yayımlandı. Oyun Avustralya'da 30 Eylül, Avrupa'da 9 Ekim'de piyasaya sürüldü. NDP Group'a göre Scribblenauts Eylül 2009 boyunca 194.000 kopya sattı. Bu satış hacmiyle DS çok satanlar listesinde Mario & Luigi: Nowser's Inside Story ve Kingdom Hearts 358/2 Days oyunlarının hemen arkasında yer aldı.[8] Devam oyunu Super Scribblenauts DS için Kuzey Amerika'da 12 Ekim 2010, Avustralya'da 27 Ekim ve Avrupa'da 29 Ekim'de piyasaya sürüldü. Oyun aslındaki pek çok özelliğin geliştirilmiş haliydi, daha fazla kelime eklenmişti, sıfatlar eklendi ve D-Pad kullanımı için kontroller düzenlendi. Orijinal Scribblenauts'un iOS versiyonu Scribblenauts Remix Warner Bros. Interactive tarafında 12 Ekim 2011'de piyasaya çıkarıldı. Oyun bu platforma 5th Cell yerine Iron Galaxy tarafından hazırlandı. iOS verisyonunda Scribblenauts ve devam oyunundan kırk bölüm ve iOS için hazırlanmış on yeni bölüm vardı.

Nintendo'nun E3 2012 basın toplantısında üçüncü bir oyunu, Scribblenauts Unlimited'i, hem Wii U hem Nintendo 3DS için duyurdular. Seri Nintendo 3DS platformu ve bir ev oyun konsolu için defa çıkarılacaktı. Oyun 13 Kasım 2012'de Nintendo 3DS için ve 18 Kasım 2012'de Wii U ve PC için piyasaya sürüldü. Oyun öncekilere göre oldukça farklıydı çünkü Starite kazanmak için tek tek bulmaca çözmek yerine oyuncu olmayan karakterlerle dolu macera tabanlı açık dünyaya geçildi. Ayrıca Wii U ve PC versiyonlarında olan ama 3DS'te olmayan yeni nesne editörü eklenmişti. Devam oyunu Scribblenauts Unmasked: A DC Comics Adventure, Eylül 2013'te piyasaya sürüldü ve DC Comics evreninden karakterler ve yerler içeriyordu.

2015'te 5th Cell yeni projesi Anchors in the Drift için kitle fonlaması sitesi fig.co'dan para toplamaya çalıştı.[9] Oyunun ücretsiz aksiyon-RPG olması planlanıyordu ancak $500.000 toplama hedefine ulaşılamadı ve başarısız bir tanıtım sürecinden sonra geliştirme çalışmaları durduruldu.[10]

24 Mart 2016'da Scribblenauts: Fighting Words mobil oyununun Warner Bros. Interactive tarafından iptal edilmesinden dolayı pek çok çalışan işten çıkarıldı. Şirket günümüzde çalışmaya devam etse de geriye "ufak" bir kadro kaldı.[11][12]

Orijinal oyunlar

2003

  • SEAL Team 6 (mobil) - THQ tarafından yayınladı
  • Siege (mobil) - THQ tarafından yayınladı
  • Mini Poccha (mobil) - THQ tarafından yayınladı

2006

  • D.N.A. (PC) - Merscom tarafından yayınladı

2007

  • Drawn to Life (DS) - THQ tarafından yayınladı

2008

  • Lock's Quest (DS) - THQ tarafından yayınladı

2009

  • Scribblenauts (DS) - Warner Bros. Interactive Entertainment tarafından yayınladı
  • Drawn to Life: The Next Chapter (DS) - THQ tarafından yayınladı

2010

  • Super Scribblenauts (DS) - Warner Bros. Interactive Entertainment tarafından yayınladı
2012
  • Run Roo Run (iOS) - 5TH Cell tarafından yayınladı
  • Hybrid (Xbox Live Arcade) - 5TH Cell tarafından yayınladı[13]
  • Scribblenauts Unlimited (Wii U, 3DS, PC) - Warner Bros. Interactive Entertainment tarafından yayınladı
2013
  • Scribblenauts Unmasked: A DC Comics Adventure (Wii U, 3DS, PC) - Warner Bros. Interactive Entertainment tarafından yayınladı

Lisanslı oyunlar

2004
  • Lemony Snicket's A Series of Unfortunate Events (mobil) - Electronic Arts tarafından yayınladı
2005
  • Darts Pro! (mobil) - THQ tarafından yayınladı
  • Ministry of Sound: Club Manager (mobil) - THQ tarafından yayınladı
2006
  • Pat Sajak's Lucky Letters (mobil) - UIEvolution (Square Enix'in eski yan kuruluşu) için geliştirildi
  • Moto GP Manager (mobil) - THQ tarafından yayınlandı
  • Full Spectrum Warrior: Mobile (mobil) - THQ tarafından yayınlandı

Yan oyunlar

Bu oyunlar 5TH Cell'in orijinal oyunlarına dayansa da 5TH Cell tarafından geliştirilmemiştir.

2008
  • Drawn to Life: SpongeBob SquarePants Edition (DS) - Altron tarafından geliştirildi, THQ tarafından yayınladı
2009
  • Drawn to Life: The Next Chapter (Wii) - Planet Moon Studios tarafından geliştirildi, THQ tarafından yayınladı
2011
  • Scribblenauts Remix (iOS) - Iron Galaxy Studios ve 5TH Cell tarafından geliştirildi, Warner Bros. Interactive Entertainment tarafından yayınladı
2018

Kaynakça

  1. ^ "5TH Cell's Developer Authorization". 5TH Cell. 2 Şubat 2007. 7 Ekim 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Aralık 2015. 
  2. ^ "THQ Wireless, Inc. publishes 5TH Cell's titles" (Basın açıklaması). THQ Wireless. 2 Ağustos 2004. 6 Ekim 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Ağustos 2007. 
  3. ^ Thomse, Michael (8 Ekim 2008). "Independent View: 5TH Cell's Jeremiah Slaczka". IGN. 12 Şubat 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Şubat 2009. 
  4. ^ Harris, Craig (21 Nisan 2006). "Drawn to Life". IGN. 25 Ağustos 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Ağustos 2007. 
  5. ^ "Merscom Announces D.N.A" (Basın açıklaması). Merscom. 29 Eylül 2006. 29 Temmuz 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Ağustos 2007. 
  6. ^ "THQ Announces Drawn to Life, the First Nintendo DS Experience That Allows Players to Draw Their Own Hero" (Basın açıklaması). THQ. 9 Mayıs 2007. 9 Ekim 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Ağustos 2007. 
  7. ^ "The Top 100 Selling Games of the Last 12 Months - Edge Magazine". Next-gen.biz. 10 Nisan 2008. 18 Nisan 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Ağustos 2011. 
  8. ^ Geddes, Ryan (19 Ekim 2009). "Scribblenauts Sees Solid September Sales". IGN. 23 Ekim 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ekim 2009. 
  9. ^ Kerr, Chris (21 Ekim 2015). "Scribblenauts developer turns to Fig to fund new free-to-play RPG". Gamasutra (İngilizce). 23 Ekim 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Ağustos 2017. 
  10. ^ Estrada, Marcus (25 Kasım 2017). "5th Cell's Anchors in the Drift – Why Did It Fail?". Cliqist (İngilizce). 27 Kasım 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Ağustos 2017. 
  11. ^ Campbell, Colin (31 Mart 2016). "5th Cell lays off staff as Scribblenauts: Fighting Words canned (update)". Polygon (İngilizce). 23 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Temmuz 2016. 
  12. ^ Klepek, Patrick. "Scribblenauts developer 5th Cell laid off 45 employees today, following layoffs last week, the studi" (İngilizce). 22 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 8 Temmuz 2016. 
  13. ^ "Scribblenauts Dev Moves On To Consoles, "Pretty Big" XBLA Game". Kotaku. 11 Ekim 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Temmuz 2020. 

Dış bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

<span class="mw-page-title-main">Nintendo</span> çok uluslu video oyunu ve elektronik şirketidir

Nintendo Co., Ltd., Japonya merkezli bir çok uluslu video oyunu ve elektronik şirketidir. Şirket, 23 Eylül 1889'da hanafuda oyun kartları üreticisi olarak kurulmuş olup daha sonra oyuncak ve video oyunu sektörüne girdi. Nintendo günümüzde dünyanın en büyük video oyunu şirketlerinden biridir ve Mario, The Legend of Zelda, Animal Crossing ve Pokémon gibi tüm zamanların en iyi bilinen ve en çok satan video oyun serilerinden bazılarına sahiptir. Şirketin merkezi Kyoto'da yer almaktadır.

Gameloft, bilgisayar ve cep telefonları için oyun yapan ve yayınlayan bir şirkettir. Merkezi Fransa'dadır.

Treyarch, Peter Akemann ve Doğan Köslü tarafından 1996'da kurulan video oyunu geliştiricisidir ve 2001'de Activision'a tahsil edilmiştir. Genel Merkezi Kaliforniya'daki Santa Monica'dadır. Şirket genellikle büyük ilgi gören filmlerin oyununu yapmaktadır. Ayrıca popüler bir oyun serisi olan Call of Duty'nin bazı oyunlarının yapımcılığını yapmıştır.

Spike TV Video Oyun Ödülleri 2003 yılından 2013 yılları arasında her yıl düzenli olarak Spike TV tarafından düzenlenen video ve bilgisayar oyunları arasından çeşitli dallarda en iyilerin seçildiği bir ödül törenidir. 2013 yılı itibarıyla Spike TV on yıllık süren desteğini çekti ve ödülün adı The Game Awards olarak güncellendi.

Oyun konsolları tarihi içerisinde sekizinci nesil oyun konsolları, 2012 yılı itibarıyla piyasaya sunulmuş olan mevcut grubu tanımlamaktadır. Sekizinci nesil dahilinde rekabet eden firmalar Nintendo, Microsoft ve Sony firmalarıdır. Ev video oyun konsolları için sekizinci nesil, Wii U'nun 18 Kasım 2012 tarihinde piyasaya sürülmesiyle başladı ve PlayStation 4'ün 15 Kasım 2013'te ve Xbox One'ın 22 Kasım 2013'te piyasaya sürülmesiyle devam etti. Wii U'nun üretimi 31 Ocak 2017'de durdurulmuş olup yerini 3 Mart 2017'de piyasaya sürülen Nintendo Switch aldı. Bu konsollar, yedinci nesil öncülleri olan Nintendo'nun Wii, Sony'nin PlayStation 3 ve Microsoft'un Xbox 360 halefleridir.

Nintendo DSi sistem yazılımı, bir dizi güncellenebilir bellenim sürümü ve Nintendo DSi video oyun konsolunda bir yazılımdır. Nintendo 3DS sistem yazılımının öncülüdür. Sistemin İnternet bağlantısı üzerinden indirilen güncellemeleri, Nintendo'nun özellikler ve yazılım ekleyip kaldırmasına izin verir. Tüm güncellemeler ayrıca önceki güncellemelerdeki tüm değişiklikleri de içerir.

Hyrule Warriors, 2014 yılında Omega Force ve Team Ninja tarafından geliştirilen hack and slash oyunudur. Oyun, Ağustos 2014 tarihinde Japonya'da ve daha sonra diğer ülkelerde de Wii U için piyasaya sürüldü. Koei Tecmo ve Nintendo işbirliği sonucu ortaya çıkmış olup Koei Tecmo'nun Dynasty Warriors ile Nintendo'nun The Legend of Zelda oyunları arasında geçen bir oyundur. Hyrule Warriors, Wii U'nun en çok satan oyunlarından biridir.

Virtual Console (VC), Nintendo'nun Wii ve Wii U ev video oyun konsolları ile Nintendo 3DS taşınabilir oyun konsolu için indirilebilir video oyunları için bir hattır.

Super Smash Bros., Nintendo tarafından yayınlanan bir almaşık dövüş video oyunu serisidir. Seri, öncelikle yapımcıların çeşitli serilerinin karakterlerini içerir ve serideki her oyunu yöneten Masahiro Sakurai tarafından yaratıldı. Oyunun hedefi, geleneksel dövüş oyunlarından farklı olarak yaşam barlarını azaltmak yerine rakipleri sahneden çıkarmaktır.

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS ve Super Smash Bros. for Wii U , 2014 yılında Bandai Namco ve Nintendo tarafından geliştirilen iki almaşık dövüş video oyunudur. Oyunlar, Super Smash Bros. serisinin dördüncü oyunları olup Nintendo 3DS sürümü Ekim 2014 ve Wii U sürümü de Kasım 2014 tarihinde piyasaya sürüldü.

Super Smash Bros. Brawl, 2008 yılında Game Arts, HAL Laboratory ve Sora Ltd. tarafından geliştirilen ve Nintendo tarafından yayınlanan bir almaşık dövüş video oyunudur. Oyun, Super Smash Bros. serisinin üçüncü oyunu olup 31 Ocak 2008 tarihinde Japonya ve aynı yıl diğer ülkelerde Wii için piyasaya sürüldü.

<i>New Super Mario Bros.</i> 2006 video oyunu

New Super Mario Bros., 2006 yılında Nintendo tarafından geliştirilen platform video oyunudur. Oyun, Super Mario serisinin yan oyunu olup Mayıs 2006 tarihinde Kuzey Amerika ve Japonya ile aynı yılın Haziran ayında diğer ülkelerde Nintendo DS için piyasaya sürüldü.

Super Mario All-Stars, 1993 yılında Nintendo tarafından geliştirilen platform karşılaştırma video oyunudur. Oyun, Super Mario serisinin Super Mario Bros., Super Mario Bros.: The Lost Levels, Super Mario Bros. 2 ve Super Mario Bros. 3 oyunlarının karşılaştırılmalı remakeleri olup Temmuz 1993 tarihinde Japonya ve daha sonra diğer ülkelerde Super Nintendo Entertainment System için piyasaya sürüldü.

Super Mario Bros. 3, 1988 yılında Nintendo tarafından geliştirilen platform video oyunudur. Oyun, Super Mario serisinin dördüncü oyunu olup 23 Ekim 1988 tarihinde Japonya ve sonraki yıllarda diğer ülkelerde Nintendo Entertainment System için piyasaya sürüldü.

Super Mario World, 1990 yılında Nintendo tarafından geliştirilen platform video oyunudur. Oyun, Super Mario serisinin altıncı oyunu olup 21 Kasım 1990 tarihinde Japonya ve sonraki yıllarda diğer ülkelerde Super Nintendo Entertainment System için piyasaya sürüldü.

Super Mario World 2: Yoshi's Island, 1995 yılında Nintendo tarafından geliştirilen platform video oyunudur. Oyun, Super Mario serisinin sekizinci oyunu olup Ağustos 1995 tarihinde Japonya ve aynı yılın Ekim ayında diğer ülkelerde Super Nintendo Entertainment System için piyasaya sürüldü.

Super Mario Maker 2015 yılında Nintendo tarafından geliştirilen platform video oyunudur. Oyun, Super Mario serisinin 18. oyunu olup Eylül 2015 tarihinde Wii U için piyasaya sürüldü.

<span class="mw-page-title-main">Japonya Oyun Ödülleri</span>

Japonya Oyun Ödülleri, Ekonomi, Ticaret ve Sanayi Bakanlığınca 1996 yılından beri video oyunu endüstrisine yönelik düzenlenen ödül töreni. Etkinlik yalnızca Japon video oyunu endüstrisine yönelik olmayıp aynı zamanda uluslararası video oyunlar da adaylık alabilmektedir.

<span class="mw-page-title-main">AQ Interactive</span>

AQ Interactive, Japon video oyunu geliştiricisi ve yayıncısıydı. AQ, sanatsal kalite anlamına gelir. Artoon, Cavia ve feelplus'un geliştiricilerinin ve son zamanlarda ABD yayıncısı Xseed Games'in ana şirketidir. AQ Interactive ve yan kuruluşları hem AQ Interactive adı altında oyunlar üretmenin yanı sıra Microsoft Game Studios ve Nintendo gibi diğer yayıncılar için de geliştirdi.

Scribblenauts Unlimited 5th Cell tarafından Nintendo 3DS, Wii U, Microsoft Windows, iOS ve Android için yapılmış ve Warner Bros Interactive Entertainment tarafından yayımlanmış bir bulmaca sandbox video oyunudur. Oyun ilk olarak Nintendo'nun E3 2012 konferansında duyurulmuştur.