İçeriğe atla

3D Realms

3D Realms
TipYan kuruluş
TürVideo oyunları
Kuruluş1987 (37 yıl önce) (1987), Garland, Teksas, ABD
KurucuScott Miller
Genel merkezi
Önemli kişiler
  • Mike Nielsen (CEO)
  • Frederik Schreiber (başkan yardımcısı)
  • Scott Miller (danışman)
SahibiSDN Invest/Slipgate Holding Aps
Web sitesihttps://3drealms.com/

3D Realms, Garland, Teksas merkezli Amerikan video oyunu geliştiricisi ve yayıncısıdır.[1] Şirket, 1980 ve 90'lı yıllarda video oyunları için shareware dağıtım modelini popülerleştirmenin yanı sıra Duke Nukem gibi oyunları oluşturmakla da ünlüdür.[2] 3D Realms, Scott Miller tarafından 1987 yılında Kroz adlı video oyununun çıkışına hazırlanmak üzere Apogee Software Productions adı altında kuruldu.[3][4]

Kaynakça

  1. ^ Keefer, John (31 Mart 2006). "GameSpy Retro: Developer Origins, Page 10 of 19". GameSpy. 9 Haziran 2007 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Nisan 2020. 
  2. ^ Edwards, Benj (21 Ağustos 2009). "20 Years Of Evolution: Scott Miller And 3D Realms, Page 2 of 10". Gamasutra. 9 Mayıs 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Mart 2018. 
  3. ^ Plante, Chris (26 Ekim 2017). "Apogee: Where Wolfenstein got its start". Polygon. 26 Ekim 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Mart 2018. 
  4. ^ Edwards, Benj (21 Ağustos 2009). "20 Years Of Evolution: Scott Miller And 3D Realms, Page 4 of 10". Gamasutra. 9 Mayıs 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Mart 2018. 

Dış bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

Hayatta kalma-korku oyunu korku ve hayatta kalma oyunlarının bir alt türüdür, çünkü oyun onları korku grafikleri veya korkutucu ambiyans ile korkutmaya çalışır. Dövüş, oyunun bir parçası olabilse de, sınırlı cephane veya silahlar, sağlık, hız ve görüş veya oyuncunun oyun mekaniği ile etkileşiminin çeşitli engelleri yoluyla oyuncunun tipik aksiyon oyunlarına göre daha az kontrol sahibi olduğu hissettirilir. Oyuncu ayrıca oyunda ilerlemek için yeni alanlara giden yolu açan ve bulmacaları çözen öğeler bulmaya zorlanır. Oyunlar, karanlık labirent benzeri ortamlar ve düşmanların beklenmedik saldırıları gibi güçlü korku temalarından yararlanır.

<span class="mw-page-title-main">Epic Games</span> video oyun şirketi (oyun motoru şirketi)

Epic Games, Cary, Kuzey Carolina, ABD merkezli bir video oyunu yapım ve geliştirme şirketidir. Daha çok Gears of War, Fortnite ve Unreal serileriyle tanınır. Oyun motoru Unreal Engine'nın da yaratıcısıdır.

<i>FIFA Street</i> 2005 video oyunu

FIFA Street Alex Shulmann tarafından geliştirilen ve Electronic Arts tarafından yayımlanan futbol video oyunu.

<span class="mw-page-title-main">GameRankings</span>

GameRankings, video oyunları için yayımlanan eleştirileri derleyen ve puanlama sistemi oluşturan internet sitesi. Scott Bedard'in 1999'da kurduğu GameRankings daha sonrasında CBS Interactive tarafından satın alınmıştır. 9 Aralık 2019 itibarıyla erişime kapanan sitenin içeriği ve çalışanları CBS Interactive'in sahibi olduğu bir diğer video oyunu veritabanı olan Metacritic'e aktarılmıştır. Bu tarihten beri GameRankings'in internet sitesi de Metacritic'e yönlendirilmektedir.

<span class="mw-page-title-main">GameSpy</span>

GameSpy ya da GameSpy Industries, Inc. oyun websitelerine ağ hizmeti sağlayan, online video oyunlarına servis ve yazılım desteği sunan IGN Entertainment'in bir parçası. GameSpy hayata 1996'da QSpy ismindeki internet Quake server arama programı ile başladı. Şirket merkezi Kaliforniya Costa Mesada bulunuyor ve News Corporation şirketi tarafından işletiliyor. 92.3% hisse oranıyla ana şirket, 8 Eylül 2005'te $650 milyon dolara satın alan IGN'dir. GameSpy'ın PlayStation 2, PlayStation 3, PSP, Xbox, Xbox 360, Nintendo GameCube, Wii, Game Boy Advance, Nintendo DS, N-Gage, Wireless, PC ve Retrogaming için bölümleri vardır. GameSpy ayrıca yarı-haftalık olarak yayınlanan GameSpy Debriefings adındaki Podcast da yayınlamaktadır.

HeroEngine, özellikle MMO biçimindeki oyunları oluşturmak için Simutronics Corporation tarafından geliştirilen bir 3B oyun motoru ve sunucu teknoloji platformu. Aslında şirketin kendi oyunu Hero's Journey için geliştirilmiş olan motor, fuarlarda birçok ödül kazanmış ve o zamandan bugüne BioWare Austin ve Stray Bullet Games gibi diğer şirketler tarafından lisansı alınmıştır.

<span class="mw-page-title-main">Remedy Entertainment</span> fin video oyunu geliştiricisi

Remedy Entertainment, 1995 yılında Finlandiya'nın Espoo şehrinde kurulmuş olan Finlandiyalı bir bilgisayar oyunu geliştiricisidir. Şirket en çok Max Payne video oyunları serisi ile tanınmaktadır.

<i>Heavy Rain</i> 2010 video oyunu

Heavy Rain, Quantic Dream tarafından geliştirilen ve Sony Computer Entertainment tarafından yayımlanan interaktif drama ve aksiyon-macera türlerindeki video oyunudur. Şubat 2010'da PlayStation 3'te, 2016 yılında PlayStation 4'te ve 2019 yılında Microsoft Windows platformunda çıkarıldı. Oyunda, kurbanlarını yağmur suyu kullanarak boğan ve Origami Katili olarak adlandırılan bir seri katilin gizemi ile ilgili dört ana karakter bulunmaktadır. Oyuncu, oyun kumandasıyla ekranda gösterilen eylemleri gerçekleştirerek oyunla etkileşime girerken; bazı durumlarda ekranda gösterilen eylemler, oyuncuyu hızlıca seçim yapmaya zorlamaktadır. Oyuncunun oyundaki kararları ve eylemleri hikâyenin gidişatını etkilemektedir.

<span class="mw-page-title-main">Rol yapma video oyunu</span>

Rol yapma video oyunu, oyuncuların kurgusal bir sahnede farklı karakterlerin rollerini üstlendikleri bir video oyunu türüdür. Birçok rol yapma video oyunları, masa üstü rol yapma oyunları kökenlidir ve aynı terminolojinin, ayarların ve oyun mekaniğinin çoğunu kullanmaktadır. Kalem kâğıt oyunları ile diğer önemli benzerlikler arasında, geliştirilmiş öykü anlatma ve öyküleyici unsurlar, oyuncu karakter geliştirme, karmaşıklık, ayrıca oynatılabilirlik ve dalma sayılabilir. Elektronik bir ortam, oyun görevlisi gerekliliğini ortadan kaldırır ve muharebe çözünürlüğü hızını arttırır. RPG'ler, basit metin tabanlı konsol-pencere oyunlarından görsel olarak zengin 3D deneyimler haline gelmiştir.

<span class="mw-page-title-main">Taşınabilir oyun konsolu</span>

Taşınabilir oyun konsolu, dahili bir ekran, oyun kontrolleri ve hoparlörler içeren küçük, elde taşınabilir bağımsız bir video oyunu konsoludur. Taşınabilir oyun konsolları, ev video oyun konsollarından daha küçük olup konsol, ekran, hoparlörler ve kontrolleri tek bir ünitede barındırır ve bu sayede herhangi bir zamanda veya yerde kullanılabilmektedir.

<span class="mw-page-title-main">Tencent</span> Çin merkezli teknoloji ve yatırım şirketi

Tencent Holdings Limited, Çin merkezli bir bilişim şirketidir. Şirket, 1998'de kurulmuş olup iştirakleri hem Çin'de hem de dünya genelinde internet ile ilgili çeşitli hizmetler ve ürünler, eğlence, yapay zekâ ve teknoloji konusunda uzmanlaşmıştır. Şirketin merkezi Shenzhen'de yer almaktadır.

<i>Rise of Nations: Rise of Legends</i>

Rise of Nations: Rise of Legends, Big Huge Games tarafından geliştirilen ve Microsoft tarafından yayınlanan bir gerçek zamanlı strateji oyunudur. Oyun, Mayıs 2003'te yayınlanan Rise of Nations'ın yan ürünüdür.

<span class="mw-page-title-main">Tim Sweeney</span>

Timothy Dean Sweeney, Epic Games'in kurucusu ve CEO'su. Bir oyun geliştirme platformu olan Unreal Engine'in yaratıcısı.

Unreal, Epic MegaGames ve Digital Extremes tarafından geliştirilen ve Mayıs 1998'de GT Interactive tarafından yayınlanan birinci şahıs nişancı video oyunudur.

<span class="mw-page-title-main">Epic Games oyunları listesi</span> Vikimedya liste maddesi

Cary, Kuzey Karolina merkezli bir Amerikan video oyunu yapım ve bilgisayar programcılığı şirketi olan Epic Games; Tim Sweeney tarafından 1991 yılında, ailesinin Potomac, Maryland'deki evinde Potomac Computer Systems adıyla kuruldu. Bu şirketle ZZT (1991) oyununu yayımladıktan sonra Sweeney, 1992'nin başlarında şirketin adını, başka çalışanı veya ofisi olmamasına rağmen "büyük bir şirketmiş gibi görünmesini sağlamak için" Epic MegaGames olarak değiştirdi. Sonraki birkaç yıl içinde şirket, Jill of the Jungle (1992) ve Jazz Jackrabbit (1994) de dahil olmak üzere video oyunları geliştirmeye ve yayımlamaya devam etti. Bunların yanı sıra, Digital Extremes'in Epic Pinball (1993) ve Eclipse Software'in Tyrian (1995) oyunları gibi diğer geliştiricilerin oyunlarını da yayımladılar. Zamanla genişleyen şirket, 1994 yılı itibarıyla 8 çalışana ulaştı.

<span class="mw-page-title-main">Ralph H. Baer</span>

Ralph Henry Baer Alman-Amerikalı bir mucit, oyun geliştiricisi ve mühendisiydi.

<span class="mw-page-title-main">Grand Theft Auto kopyaları</span>

Grand Theft Auto kopyaları veya GTA klonları, açık dünya, aksiyon-macera video oyunlarının bir alt türüdür. Hem tasarımsal hem de oynanış mekanikleri Grand Theft Auto oyununa benzer. Oyuncular açık dünya ortamında özgürce dolaşırken çeşitli araçlar ve silahlar bulabilir ve kullanabilirler. Grand Theft Auto klonlarının amacı, bir dizi temel ana görevi tamamlamaktır, ancak oyunun devam etmesini sağlamak amacıyla genellikle yan görevler ve mini oyunlar eklenir ve özgür dünyanın sürekliliği amaçlanır. Bu alt türdeki oyunların hikâyeleri tipik olarak suç, şiddet, uyuşturucu, kadın ticareti ve mafyalaşma gibi unsurlara sahiptir.

Korku oyunları, korku kurgu merkezli ve genellikle oyuncuyu korkutmak için tasarlanmış bir video oyunu türüdür. Oynanışlarına göre sınıflandırılan diğer çoğu video oyunu türünün aksine, korku oyunları neredeyse her zaman anlatıya veya görsel sunuma dayanır ve çeşitli oyun türleri kullanır.

Taktik nişancı oyunu, gerçeğe yakınlığıyla dikkat çeken ve taktiksel ve iş birliğine dayalı olmasıyla öne çıkan birinci şahıs veya üçüncü şahıs nişancı video oyunlarıdır. Nişancı oyunlarında hızlı refleksler ön plandayken taktik nişancı oyunlarında daha önemli olarak; hızlı düşünebilme, temkinli ve planlı davranma ve strateji kurma gibi özellikler ön plana çıkar. Rainbow Six, Ghost Recon, Squad gibi oyunlar taktik nişancı oyunları arasında popüler oyunlardır. Taktik nişancı oyunlarının askeri simülasyon oyunları ile birçok benzerliği olmasından dolayı birbirlerinin yerlerine kullanıldığı veya birlikte kullanıldığı görülür.

<i>Pro Evolution Soccer 2018</i> 2017 video oyunu

Pro Evolution Soccer 2018 Konami tarafından Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Android ve iOS platformu için geliştirilen ve yayınlanan bir spor oyunudur. Oyun, Pro Evolution Soccer serisinin 17. oyunudur ve Eylül 2017'de dünya çapında satışa sunuldu. PES 2018, ayrıca PlayStation 3 ve Xbox 360 platformları için piyasaya sürülen son PES oyunudur. Oyunda UEFA Şampiyonlar Ligi, UEFA Avrupa Ligi ve UEFA Süper Kupası lisanslıdır. Ayrıca Borussia Dortmund'da lisanslı konumdadır.