İçeriğe atla

343 Industries

343 Industries
TipBölüm
Kuruluş2007 (17 yıl önce) (2007)
KurucuBonnie Ross
Genel merkezi,
ABD
Önemli kişilerBonnie Ross (başkan yardımcısı)
ÜrünHalo serisi
SahibiXbox Game Studios
Çalışan sayısı450[1]
Web sitesi343industries.com

343 Industries, Amerikalı bir video oyunu geliştiricisi ve Redmond, Washington merkezli bir Xbox Game Studios stüdyosudur. Bonnie Ross başkanlığındaki stüdyo, başlangıçta Bungie tarafından yaratılan ve üretilen Halo serisi askeri bilimkurgu oyunlarından sorumludur ve Slipspace Engine'in geliştiricisidir. Halo karakteri 343 Guilty Spark'ın adını alan stüdyo, Bungie'nin Xbox Game Studios'tan ayrılmasının ardından Microsoft Game Studios adıyla 2007'de kuruldu. Bungie'nin son Halo oyunu Halo: Reach için onlarla beraber indirilebilir içerik geliştirdikten sonra, eleştirmenler tarafından beğenilen ve ticari açıdan başarılı olan Halo: Combat Evolved Anniversary ve Halo 4 oyunlarını yayınladı. Bu oyunları daha sonra Halo: Master Chief Collection ve Halo 5: Guardians devam oyunlarını ve Spartan Assault serisi ve Halo Wars 2 gibi çeşitli spin-off'lar izledi. 343 Industries şu anda Xbox Series X için lansman oyunu olarak Halo Infinite'ı geliştiriyor.

Tarih

Kuruluş

343 Industries, önceleri Halo'yu geliştiren stüdyo Bungie Microsoft'tan ayrıldıktan sonra 2007 yılında Bonnie Ross tarafından kuruldu.[2][3] Adı Halo karakteri 343 Guilty Spark'tan gelmektedir.[4][5] Bungie, 2010'daki Halo: Reach'e kadar Halo oyunları yapmaya devam etti.[6]

Gelişim

Temmuz 2009'da, 343 Industries'in Halo Legends adlı yedi bölümlü bir Halo anime serisi üzerinde çalıştığı açıklandı.[7] Aynı yılın ilerleyen aylarında stüdyo, kullanıcının Halo başarılarını takip eden indirilebilir bir uygulama olan Halo Waypoint'i yarattı.[8] 343i aynı zamanda Halo'nun geliştirilmesi üzerine çalışan personel sayısını artırdı ve Pandemic Studios'tan 20 kişi transfer etti.[9] 343i da ayrıca Halo:Reach oyununun ikinci ve üçüncü harita paketlerini Certain Affinity ile beraber geliştirdi. Şirket 15 Kasım 2001'de yayınlanan Halo: Combat Evolved oyununun 10. yılını kutlamak üzere hazırlanan ve oyunun yeniden yapılmış versiyonu olan Halo: Combat Evolved Anniversary'yi 15 Kasım 2011'de yayınladı.

Bungie'nin 2007 yılında Microsoft'tan ayrılmasının ardından, 343 Industries 31 Mart 2012'de sunucular ve veriler dahil Halo serisinin tam kontrolünü aldı. Stüdyoda 2009'da başlayan Halo 4'ün geliştirme süreci Eylül ayında tamamlandı.[10] Halo 4, yılda en az iki oyun içerecek yeni bir Halo Reclaimer Trilogy'nin ilk oyunu olarak 6 Kasım 2012'de yayınlandı. E3 2013'te Microsoft ve 343i, Xbox One'da piyasaya sürülecek bir sonraki Halo oyununu Duyurdu. Duyurudan kısa bir süre sonra, Microsoft Studios şirket başkan yardımcısı Phil Spencer Reclaimer Trilogy'nin Reclaimer Saga'ya genişletileceğini doğruladı.[11] Ertesi yıl E3 2014'te oyunun resmi ismi "Halo 5: Guardians" olarak açıklandı ve 27 Ekim 2015'te yayınlama planları yapıldı. Microsoft, Mega Bloks ile yaptığı sözleşmede, 343i ile birlikte, yaklaşmakta olan Halo hikâyesi için yeni bir oyuncak serisi ve diğer hatıra eşyaları üretmede anlaştı.[12] Halo 5: Guardians 27 Ekim 2015'te yayınlandı. 343 Industries, Halo 5'in piyasaya sürülmesinden bu yana aylık ücretsiz içerik güncellemeleri yayınladı.

E3 2018'de Microsoft Studios ve 343 Industries, 2020 sonunda piyasaya sürülmesi planlanan Halo Infinite adlı bir sonraki Halo oyununu açıkladı. Oyunun Xbox One ve Windows PC'lerde yayınlanması, ayrıca bir sonraki Xbox konsolu Xbox Series X için lansman oyunu olması planlandı.[13] Infinite, 343'ün şirket içi Slipspace Engine'i kullanılarak geliştirilen ilk oyun olacak.[14]

Geliştirilen oyunlar

Yıl Oyun Platform(lar) Notlar
2011 Halo: Combat Evolved Anniversary[15]Xbox 360Saber Interactive, Halo: Combat Evolved Anniversary ile işbirliği Xbox One'da yeniden yayınlandı
2012 Halo 4[16]Halo 4, Master Chief Collection'da Xbox One'da yeniden yayınlandı
2013 Halo: Spartan Assault[17]iOS, Microsoft Windows, Windows Phone, Xbox 360, Xbox OneVanguard Games ile İşbirliği
2014 Halo: The Master Chief Collection[18]Microsoft Windows, Xbox One Halo: Reach, Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2 Anniversary, Halo 3, Halo 3: ODST ve Halo 4'ü içerir
2015 Halo: Spartan Strike[19]iOS, Microsoft Windows, Windows Phone Vanguard Games ile İşbirliği
Halo 5: Guardians[20]Xbox One Halo 5: Forge Microsoft Windows'da piyasaya sürüldü
Halo OnlineMicrosoft Windows İptal edildi
2016 Halo Wars: Definitive EditionMicrosoft Windows, Xbox One Behaviour Interactive ile İşbirliği
2017 Halo Wars 2Microsoft Windows, Xbox One The Creative Assembly ile İşbirliği
Halo RecruitMicrosoft Windows Endeavor One ile İşbirliği
2018 Halo: Fireteam RavenArcade Play Mechanix ve Endeavor One ile İşbirliği
2020 Halo Infinite (geliştirme aşamasında)[21]Microsoft Windows, Xbox One, Xbox Series XSkyBox Labs ile ortak geliştirme [22]

Kaynakça

  1. ^ Smith, Edward (2016). "Studio Profile: 343 Industries". Edge, 300. Future Publishing. ss. 94-97. 
  2. ^ Milian (11 Mayıs 2011). "Halo' and creators move on after divorce". CNN. 8 Ocak 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Ocak 2013. 
  3. ^ Romano (6 Ekim 2007). "Microsoft, "Halo" maker Bungie split". The Seattle Times. 18 Ekim 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Ocak 2013. 
  4. ^ Thorsen (20 Temmuz 2009). "Microsoft names internal Halo label?". 3 Ekim 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Ocak 2013. 
  5. ^ Vore, Bryan (Kasım 2011). "Taking Over 'Halo'". Game Informer. 11 (223): 28-33. 
  6. ^ "Halo: Reach Will Be Bungie's Last Halo Game". IGN. 6 Kasım 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Mart 2011. 
  7. ^ Norris (23 Temmuz 2009). "Halo Anime In The Works". 17 Haziran 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Ocak 2013. 
  8. ^ "Comic-Con 09". kotaku.com. 26 Temmuz 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Aralık 2011. 
  9. ^ "Microsoft hires ex-Pandemic members for new Halo game". gamer.blorge.com. 21 Kasım 2010. 8 Temmuz 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Haziran 2011. 
  10. ^ "What went wrong with Halo 4's Prometheans". Engadget. AOL. 29 Mart 2013. 2 Nisan 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Temmuz 2020. 
  11. ^ "Reclaimer Saga". IGN. 23 Haziran 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Ağustos 2013. 
  12. ^ "Mega Brands and Microsoft Game Studios Renew Global Licensing Partnership". Electronics Business Journal. Haziran 2011. 16 Ekim 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Haziran 2013. 
  13. ^ "'Halo Infinite' arrives holiday 2020 alongside the new Xbox". Engadget (İngilizce). 9 Haziran 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Haziran 2019. 
  14. ^ "Halo Infinite – Our Journey Begins". Halo Waypoint (İngilizce). 10 Haziran 2018. 10 Haziran 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Haziran 2018. 
  15. ^ "Microsoft leaks details about next Halo game". VentureBeat. 6 Haziran 2011. 8 Haziran 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Ağustos 2012. 
  16. ^ "Microsoft E3 landing page leaks Kinect upgrades, Halo 4 news". Digital Trends. 6 Haziran 2011. 9 Haziran 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Ağustos 2012. 
  17. ^ "Halo: Spartan Assault Halo Official Site". 8 Haziran 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Haziran 2013. 
  18. ^ "Halo the Master Chief Collection". 10 Haziran 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Haziran 2014. 
  19. ^ "Halo: Spartan Strike Comes to Microsoft Windows Devices and Steam this December". Xbox Wire. Microsoft. 16 Ekim 2014. 18 Ekim 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Temmuz 2020. 
  20. ^ "The Halo Journey". 16 Mayıs 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Mayıs 2014. 
  21. ^ "Halo 6 Already In the Works". CINEMABLEND. 27 Eylül 2015. 20 Mayıs 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Mayıs 2017. 
  22. ^ "Halo Infinite Adds A Co-Developer". GameSpot (İngilizce). 27 Temmuz 2018. 27 Temmuz 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Temmuz 2018. 

Dış bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

Spike TV Video Oyun Ödülleri 2003 yılından 2013 yılları arasında her yıl düzenli olarak Spike TV tarafından düzenlenen video ve bilgisayar oyunları arasından çeşitli dallarda en iyilerin seçildiği bir ödül törenidir. 2013 yılı itibarıyla Spike TV on yıllık süren desteğini çekti ve ödülün adı The Game Awards olarak güncellendi.

<i>Halo: Combat Evolved</i> 2001 video oyunu

Halo: Combat Evolved, Bungie Studios'un geliştirdiği birinci şahıs nişancı (FPS) video oyunudur. Halo serisinin bu ilk oyunu 15 Kasım 2001'de Xbox oyun konsolu ile aynı anda piyasaya sürüldü ve oyun, konsolun en gözde uygulaması olarak düşünülür. 9 Kasım 2005 itibarıyla oyunun dünya çapında 5 milyondan fazla kopya satmasıyla Microsoft 2003'te Microsoft Windows için ve Mac OS X için sürümleri piyasaya sürdü. Ayrıca oyunun hikâyesi uyarlanıp detaylandırılarak bir roman serisine dönüştürüldü. Oyunun daha sonra Xbox 360 HDD'ye indirilebilmesi için Xbox Original sürümü çıkarıldı.

<i>Halo 2</i> 2004 video oyunu

Halo 2, Bungie Studios tarafından geliştirilen birinci şahıs nişancı video oyunudur. Xbox oyun konsolu için 9 Kasım 2004'te piyasaya sürülen oyun, Halo serisinin ikinci oyunudur ve 2001'de çıkan ve büyük beğeni toplayan Halo: Combat Evolved'in devamı niteliğindedir. Microsoft Game Studios'daki "Hired Gun" adlı bir grup tarafından geliştirilen, oyunun Windows Vista sürümü 17 Mayıs 2007'de piyasaya sürüldü.

<i>Crysis 2</i> 2011 video oyunu

Crysis 2, Almanya Frankfurt merkezli Crytek'in geliştirdiği ve Electronic Arts'ın yayınladığı birinci şahıs nişancı bilimkurgu tarzı bir video oyunudur. Oyun Microsoft Windows, Playstation 3 ve Xbox 360 için satışa sunulmuştur ve oyunda Crytek'in geliştirmiş olduğu en yeni oyun motoru CryEngine 3 kullanılmıştır. Crysis 2, resmi olarak 1 Haziran 2009 tarihinde duyurulmuş ve 22 Mart 2011'de Amerika'da 25 Mart 2011'de ise Avrupa'da satışa sunulmuştur. Crysis'in devamı niteliğindedir.

<i>Halo 3</i>

Halo 3, Bungie tarafından Xbox 360 platformu için geliştirilen birinci şahıs nişancı türündeki video oyunu. Halo serisinin üçüncü oyunu olan Halo 3, Halo: Combat Evolved ile başlayıp, Halo 2 ile devam eden hikâyeyi sonlandırmaktadır. 25 Eylül 2007'de Avustralya, Brezilya, Hindistan, Yeni Zelanda, Kuzey Amerika ve Singapur, 26 Eylül 2007'de Avrupa, 27 Eylül 2007'de ise Japonya'da satışa sunulan oyunun resmî çıkış tarihinden önce, piyasada 4,2 milyon kopyası bulunmaktaydı.

<i>BioShock Infinite</i>

BioShock Infinite, Ken Levine tarafından tasarlanan Irrational Games'in geliştirdiği bir birinci şahıs nişancı video oyunudur. Dağıtımı 2K Games tarafından yapılmıştır. Oyun, 26 Mart 2013 tarihinde, Microsoft Windows, PlayStation 3 ve Xbox 360 platformları için çıkışını gerçekleştirmiş, ardından oyunun OS X portu, Aspyr tarafından 29 Ağustos 2013 tarihinde, Linux portu ise 17 Mart 2015 tarihinde çıkışını yapmıştır. Geliştirme aşamasındaki adı Icarus Projesi'dir. BioShock oyun serisinin üçüncü oyunudur. Benzer oynanışa, temalara ve konsepte sahip olmasına rağmen önceki iki BioShock oyunundan senaryo olarak ayrılır.

Game Critics Awards, 1998'den beri her yıl düzenli olarak E3 video oyunu konferansının ardından düzenlenen video oyunu ödülleri. Tanıtımı E3'te yapılan oyunlara, çeşitli kategorilerde dağıtılır. Ödüller, Kuzey Amerika'da faaliyet gösteren çeşitli kuruluşları temsil eden jüriler tarafından belirlenir. 2013'teki ödüller için bu sayı 30'dur.

<span class="mw-page-title-main">Xbox Game Studios</span>

Xbox Game Studios, Xbox, Xbox 360, Xbox One, Windows, Steam, Windows Store ve Windows Phone platformları için oyun üretimi yapan Microsoft'un video oyunu prodüksiyon kanadıdır. 2002 yılında Microsoft Game Studios adıyla kurulmuş, 2011 yılında yeniden markalaşma yoluna gitmiş ve şimdiki adını almıştır. Bu departman 2002 yılından öncesinde Microsoft Game Division veya kısa haliyle Microsoft Games olarak adlandırılırdı. Microsoft Studios kendi etiketi altında birinci veya üçüncü parti geliştirme stüdyolarıyla beraber oyunlar geliştirmekte ve yayınlamaktadır. MSN Oyunlar da Studios'un bir parçası olmuştur.

<span class="mw-page-title-main">Oyun Geliştiricilerinin Seçimi Ödülleri</span>

Oyun Geliştiricilerinin Seçimi Ödülleri , her yıl Game Developers Conference tarafından düzenlenen, video oyunları ve video oyunu geliştiricileri için çeşitli kategorilerde ödüllerin verildiği etkinliktir. İlk olarak 2001 yılında düzenlenmiş olup, 1997 ile 1999 yılları arasında düzenlenen Spotlight Awards'ın ardılı niteliğindedir.

<span class="mw-page-title-main">Xbox</span> Microsoftun geliştirdiği video oyun konsolu

Xbox Microsoft tarafından oluşturulan ve sahip olunan bir Xbox kumandası ve video oyunu markasıdır. Sırasıyla altıncı nesil video oyunu konsolları, yedinci nesil video oyunu konsolları ve sekizinci nesil video oyunu konsollarında çıkan üç video oyunu konsolu ile Microsoft tarafından geliştirilen bir dizi video oyun konsolunu temsil ediyor. Bu marka aynı zamanda uygulamaları (oyunlar), akış hizmetlerini, Xbox Live Marketplace, Xbox Live adına çevrimiçi bir hizmeti ve Xbox Game Studios adına geliştirme kolunu temsil ediyor. Marka ilk olarak ABD’de Kasım 2001’de orijinal Xbox konsolunun lansmanıyla tanıtıldı.

Forza Motorsport 5, 2013 yılında Turn 10 Studios tarafından geliştirilen ve Microsoft Studios tarafından yayınlanan bir yarış simülasyonu video oyunudur. Oyun, Forza Motorsport serisinin beşinci oyunu olup 22 Kasım 2013 tarihinde Xbox One için piyasaya sürüldü.

Halo: Reach, Bungie tarafından geliştirilen ve başlangıçta Xbox 360 için Microsoft Game Studios tarafından 2010 yılında yayınlanan birinci şahıs nişancı oyunudur. Halo serisinin beşinci oyunu ve Halo: Combat Evolved'un öncesini anlatan Reach, 2010 Eylül ayında dünya çapında yayınlandı.

<span class="mw-page-title-main">Electronic Entertainment Expo 2012</span>

Electronic Entertainment Expo 2012 veya bilinen adıyla E3 2012, her yıl düzenlenen 18. Elektronik Eğlence Fuarıdır. Etkinlik, Kaliforniya, Los Angeles'ta yer alan Los Angeles Kongre Merkezi'nde gerçekleşti. 5 Haziran 2012'de başladı ve 7 Haziran 2012'de toplam 45,700 katılımcı sayısıyla sona erdi. Spike adlı televizyon kanalında yayınlandı. Başlıca PlayStation Home, Xbox Live gibi platform oyunlarını ve IGN adlı internet sitesini konu almıştır.

<span class="mw-page-title-main">Pandemic Studios</span>

Pandemic Studios, Los Angeles, Kaliforniya'da kurulan ve Brisbane, Avustralya'da ikinci bir ofisi bulunan bir Amerikan video oyunu geliştiricisiydi. 1998 yılında kurulan stüdyo, Full Spectrum Warrior, Star Wars: Battlefront, Dark Reign 2, Destroy All Humans!, Mercenaries: Playground of Destruction, Mercenaries 2: World in Flames, Star Wars: Battlefront II ve The Saboteur gibi birçok oyun yayınladı.

<span class="mw-page-title-main">Avalanche Studios Group</span>

Avalanche Studios Group, Stockholm merkezli İsveç video oyunu geliştiricisi ve yayımcısıdır. Avalanche Studios, Expansive Worlds ve Systemic Reaction şirketlerinin üst şirketidir. Mart 2003'te Linus Blomberg ve Christofer Sundber tarafından kurulan Avalnche Studios açık dünya geliştirme projelerine odaklanmıştır ve projeleri kendi Apex oyun motorunda geliştirir. Şirket Just Cause oyun serisini geliştirmesi ile tanınır.

Playground Games Limited, İngiltere merkezli bir İngiliz video oyunu geliştiricisi. Daha büyük Forza serisinin bir parçası olan Forza Horizon serisini geliştirmesiyle tanınır. 2018'de Playground Games, Microsoft Studios'un bir parçası oldu. Ayrıca şu anda Fable serisindeki bir sonraki oyunun geliştirme aşamasındalar.

<span class="mw-page-title-main">Turn 10 Studios</span> Amerikan video oyunu geliştiricisi

Turn 10 Studios, Washington, Redmond merkezli bir Amerikan video oyunu geliştiricisidir. Şirket, 2001 yılında Xbox platformları için Forza serisini geliştirmek üzere Microsoft Game Studios'un altında kuruldu. Yalnızca Turn 10 tarafından geliştirilen en yeni oyun, 2017'de piyasaya sürülen Forza Motorsport 7'dir.

Halo Infinite, 343 Industries tarafından geliştirilen ve Xbox Game Studios tarafından yayınlanan birinci şahıs nişancı oyunudur. Oyun, Windows, Xbox One ve Xbox Series X/S cihazlar için piyasaya sürüldü. Halo serisinin altıncı oyunu ve birde genel olarak on altıncı Halo oyunu olan Halo Infinite, Halo 5: Guardians'dan sonra Master Chief'in hikâyesini ele alıyor.

<span class="mw-page-title-main">Halo Wars 2</span> 2017 video oyunu

Halo Wars 2, 343 Industries ve Creative Assembly tarafından geliştirilen gerçek zamanlı bir strateji video oyunudur. Microsoft Studios tarafından yayınlandı ve Şubat 2017'de Windows ve Xbox One'da yayınlandı. Oyun, 2559'da Halo serisinin bilimkurgu evreninde geçiyor. Halo Wars'ın devamı niteliğinde. Hikâye, Birleşmiş Milletler Uzay Komutanlığı gemisiolan Spirit of Fire'ın mürettebatını takip ediyor. Ateş Ruhu, bir Öncü olan Ark'a geldi itibari Halo halkalarının yapımından ve uzaktan kontrolünden sorumlu kurulum. BM Güvenlik Konseyi güçleri ile Ark'ın kontrolü üzerinde Sürgünler olarak bilinen yabancı bir grup arasında çatışma çıkar.