İçeriğe atla

2K Czech

2K Czech
EndüstriOyun geliştirme
Kuruluş1997
Genel merkeziBrno, Çekya
ÜrünHidden & Dangerous,
Hidden & Dangerous 2,
Mafia: The City of Lost Heaven,
Vietcong,
Vietcong 2,
Enemy in Sight

2K Czech (önceleri Illusion Softworks olarak bilinirdi.), Çekya'nın Brno şehri merkezli bir oyun geliştirme şirketidir. 1997 yılında Petr Vochozka ve Jan Kudera tarafından Illusion Softworks olarak kurulan şirket, Ocak 2008'de Take-Two Interactive tarafından satın alındı ve daha sonra 2K etiketi altında organize edilerek 2K Czech oldu. Şirket 2017 yılında Hangar 13 ile birleştirildi.[1]

Oyunları

Illusion Softworks olarak

  • Hidden & Dangerous (1999) (PC, Dreamcast, PlayStation)
  • Hidden & Dangerous: Fight for Freedom (1999) (PC)
  • Flying Heroes (2000) (PC)
  • Mafia: The City of Lost Heaven (2002) (PC, PS2, Xbox)
  • Mafia 2
  • Vietcong (2003) (PC)
  • Hidden & Dangerous 2 (2003) (PC)
  • Vietcong: Fist Alpha (2004) (PC)
  • Hidden & Dangerous 2: Sabre Squadron (2004) (PC)
  • Vietcong: Purple Haze (2004) (PC, PS2, Xbox)
  • Vietcong 2 (2005) (PC)

Silver Wish Games olarak

  • Wings of War (2004) (PC, Xbox)
  • Chameleon (2005) (PC)
  • Circus Empire (2007) (PC)
  • Axel & Pixel (2009) (Xbox 360, PC)

2K Czech olarak

  • Mafia II (2010) (PC, PS3, Xbox 360)
  • Top Spin 4 (2011) (PS3, Xbox 360, Wii)
  • Mafia: Definitive Edition (2020) (PS4, Xbox One, PC, PS5)

Kaynakça

  1. ^ The Iconic Game Mafia Returns!, brnoregion.com, 20 Eylül 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi, erişim tarihi: 8 Ekim 2020 

İlgili Araştırma Makaleleri

Activision, bilgisayar oyunları dağıtımı yapan firmadır. Dağıtımını üstlendiği oyunlar arasında Call of Duty, Quake Doom, Total War, Tony Hawk, Soldier of Fortune, Spider-Man, Guitar Hero gibi seriler bulunmaktadır. 2008 Yılında Blizzard Entertainment ile birleşmiş. 2022 yılında Xbox Game Studios tarafından satın alınmıştır. 1979 yılında Kaliforniya'da kurulmuştur. 2005 yılında şirketin değeri $1.4059 milyar dolar olarak hesaplanmıştır.

Splinter Cell, Ubisoft'un en başarılı oyun serilerinden birisidir. Oyunun baş karakteri, Sam Fisher adında NSA'in black-ops bölümü olan Third Echelon' da çalışan bir ajandır. Splinter Cell bir marka olarak Tom Clancy'nin sahibi olduğu Rubicon firmasına aittir, oyunlarının yapılması için ise lisansı Ubisoft'a verilmiştir.

Bu liste Electronic Arts tarafından yapılan oyunların listesidir.

<i>Mafia</i> (video oyunu) 2002 aksiyon-macera video oyunu

Mafia: The City of Lost Heaven, Illusion Softworks tarafından geliştirilen, Gathering of Developers tarafından yayınlanan bir aksiyon-macera video oyunudur. Oyun Microsoft Windows için Ağustos 2002'de piyasaya sürüldü ve daha sonra 2004'te Kuzey Amerika ve Avrupa'da PlayStation 2 ve Xbox konsollarına taşındı. Oyunun konusu, 1930'larda kurgusal bir mafya olan Tommy Angelo'nun yükselişi ve düşüşüdür. Oyun 1930 - 1938 tarihleri arasında geçmektedir.

Need for Speed (NFS), Kanada merkezli şirket EA Black Box ve İngiltere merkezli Criterion Games gibi çeşitli şirketler tarafından geliştirilip Electronic Arts (EA) tarafından yayınlanan yarış türünde video oyunu serisidir. Seri başlangıçta şu anda EA Canada olarak bilinen Kanada merkezli bir şirket olan Distinctive Software tarafından geliştirilmiştir.

Treyarch, Peter Akemann ve Doğan Köslü tarafından 1996'da kurulan video oyunu geliştiricisidir ve 2001'de Activision'a tahsil edilmiştir. Genel Merkezi Kaliforniya'daki Santa Monica'dadır. Şirket genellikle büyük ilgi gören filmlerin oyununu yapmaktadır. Ayrıca popüler bir oyun serisi olan Call of Duty'nin bazı oyunlarının yapımcılığını yapmıştır.

Spike TV Video Oyun Ödülleri 2003 yılından 2013 yılları arasında her yıl düzenli olarak Spike TV tarafından düzenlenen video ve bilgisayar oyunları arasından çeşitli dallarda en iyilerin seçildiği bir ödül törenidir. 2013 yılı itibarıyla Spike TV on yıllık süren desteğini çekti ve ödülün adı The Game Awards olarak güncellendi.

<span class="mw-page-title-main">Ubisoft Montreal</span> Montréal merkezli şirket

Ubisoft Montreal, Kanada'nın Québec eyaletindeki Montreal şehrinde bulunan oyun geliştiricisi Ubisoft'un Fransız Kuzey Amerika stüdyolarına verilen addır. 1997'de Ubisoft'a bağlı olarak kurulmuştur, stüdyo başlangıçta pek fazla dikkat çekmeyen projeler geliştirirken, şu anda dünyada en büyükler arasına girmiştir bununla beraber Aralık 2008'de 1700'den fazla çalışan işçisiyle dikkatleri üzerine çekmiştir ve stüdyo Assassin's Creed serisinin geliştiriciliğini üstlenmiştir.

Digital Extremes James Schmalz tarafından 1993 yılında kurulmuş Kanadalı bilgisayar oyunu ve video oyunu geliştirme şirketidir, özellikle çıkartış Unreal seriyle ünlenmiştir. Digital Extremes ofisi London, Ontario'dadır.

LS3D engine oyun motoru Illusion Softworks tarafından geliştirilip Mafia: City of Lost Heaven, Hidden & Dangerous 2ve Chameleon video oyunlarının yapılmasında kullanılmıştır.

<i>Mafia II</i> video oyunu

Mafia II, 2K Czech tarafından geliştirilen ve 2K Games tarafından yayımlanan 2010 yapımı bir aksiyon-macera oyunudur. PlayStation 3, Windows ve Xbox 360 için 24 Ağustos 2010'da piyasaya sürülmüştür. Oyun 2002 yapımı Mafia'nın bağımsız bir devamı ve Mafia serisinin ikinci oyunudur. Kurgusal Empire Bay şehrinde 1945-1951 yılları arasında geçen oyun, Sicilyalı-Amerikalı genç bir gangster ve savaş gazisi olan Vito Scaletta'nın babasının borçlarını ödemeye ve en iyi arkadaşıyla birlikte daha iyi bir yaşam tarzı sağlamaya çalışırken şehrin Mafya suç aileleri arasındaki güç mücadelesine yakalanmasını konu alır.

Yedinci nesil video oyunu konsolları 22 Kasım 2005'te Microsoft'un Xbox 360 oyun konsolunun piyasaya sürülmesiyle başladı. Ardından 17 Kasım 2006'da Sony Interactive Entertainment'ın PlayStation 3, ertesi yıl da 19 Kasım 2006'da Nintendo'nun Wii oyun konsollarının piyasaya sürülmesiyle devam etti. Her yeni oyun konsolu yeni teknolojileri de beraberinde getirdi. Örneğin Xbox 360, yüksek çözünürlüklü video (HD) kalitesinde oyunlar sundu, PlayStation 3 yerleşik bir 3D Blu-ray Disc oynatıcı aracılığıyla HD film oynatma olanağı sundu, Wii ise, kontrol cihazlarını hareket sensörlerini oyun çubuklarına entegre ederek farklı bir deneyim sundu. Böylece Wii kontrolcüleri, oyun içi eylemleri kontrol etmek üzere hareket ettirilebilir, bu da oyuncuların oyun sırasında hareket yoluyla gerçek dünyadaki eylemleri simüle etmelerini sağlar. Bu nesil ile birlikte, video oyun konsolları küresel BT altyapısının önemli bir parçası haline geldi; 2007 yılında video oyun konsollarının dünyanın genel amaçlı bilgisayarlar gücünün %25'ini temsil ettiği tahmin edilmektedir.

Ripple Effect Studios, 1995'te DreamWorks'e bağlı olarak DreamWorks Interactive LLC adıyla kurulan video oyunu geliştiricisi.

<span class="mw-page-title-main">THQ</span> feshedilmiş Amerikalı video oyunu dağıtım şirketi

THQ Inc., Agoura Hills, Kaliforniya merkezli bir video oyunu dağıtım ve yapım şirketiydi. Nisan 1990'da Jack Friedman tarafından ilk olarak Calabasas'ta kuruldu ve sonraki yıl ters devralma ile halka açık şirket haline geldi. Şirket, başlangıçta oyuncak sektöründe çalışırken, tamamen bu sektörden çıkmadan önce video game sektörüne çeşitli yatırımlarla girdi. 2000'lere kadar THQ, başka şirketleri bünyesine katmaya devam etti.

Game Critics Awards, 1998'den beri her yıl düzenli olarak E3 video oyunu konferansının ardından düzenlenen video oyunu ödülleri. Tanıtımı E3'te yapılan oyunlara, çeşitli kategorilerde dağıtılır. Ödüller, Kuzey Amerika'da faaliyet gösteren çeşitli kuruluşları temsil eden jüriler tarafından belirlenir. 2013'teki ödüller için bu sayı 30'dur.

<span class="mw-page-title-main">Beenox</span> Video oyunu geliştirici şirket

Beenox, Kanada'da Quebec City'de 2000 yılında kurulmuş bir video oyunu geliştiricisidir. Stüdyo 25 Mayıs 2005 tarihinde Activision'un yüzde yüz iştiraki oldu.

Zombie Studios, konsol, PC, mobil ve web tabanlı oyunları üreten Amerikalı bağımsız bir video oyunu geliştiricisiydi. 1994 yılında Zombie, LLC adıyla eski Sarnoff Araştırma Merkezi çalışanları Joanna Alexander ve Mark Long tarafından kuruldu. Alexander ve Long, 1993 yılında Sarbroff'da Hasbro için bir sanal gerçeklik oyun konsolu tasarımını tamamladıktan sonra Zombie'yi kurdular. Zombie, ana akım platformlar için 30'dan fazla oyun tasarladı ve üretti. 1999 ile 2004 arasında şirket Zombi Inc. olarak biliniyordu. PC ve konsollar için önemli oyunları tasarlamak ve üretmek üzere 2005 yılında Direct Action Games adıyla bir etiket marka da oluşturdular.

<span class="mw-page-title-main">Hangar 13 (şirket)</span> Amerikalı video oyun geliştiricisi

Hangar 13, eski Hamilton Hava Kuvvetleri Üssü bölgesinde, Novato, Kaliforniya'da bulunan bir Amerikan video oyunu geliştiricisidir. Haden Blackman tarafından kurulan şirketin bir bölümü Aralık 2014 yılında 2K Games tarafından satın alındı ve şirket tarafından Mafya III Ekim 2016 yılında piyasaya sürüldü. 2017'de Hangar 13, 2K Czech ile birleştirildi. Bu nedenle stüdyo Brno ve Prag'da iki ek stüdyo aldı; dördüncü stüdyo 2018'de Brighton'da açıldı.

Metal Gear, Konami tarafından geliştirilen bir aksiyon-macera video oyunu serisidir. Seri, genellikle, nükleer silahları fırlatma kabiliyetine sahip iki ayaklı yürüme tankı olan "Metal Gear" adı verilen süper silahı bulma görevi verilen özel kuvvetler görevlisini takip etmektedir. İlk Metal Gear oyunu 1987 yılında MSX2 için piyasaya sürüldü.

<span class="mw-page-title-main">Daniel Vávra</span>

Daniel Vávra Çek oyun geliştiricisi, yazarı, tasarımcısı ve Warhorse Studios oyun şirketinin kurucu ortağı. En çok Mafia 1, Mafia 2, Kingdom Come:Deliverance ve Kingdom Come: Deliverance 2'nin yazarlığını yapması ile tanınmıştır.