İçeriğe atla

12 Minutes

Twelve Minutes
Oyunun logosu.
GeliştiriciLuis Antonio
YayımcıAnnapurna Interactive
PlatformMicrosoft Windows
Xbox One
Çıkış2020
TürMacera
ModTek oyunculu

12 Minutes, Luis Antonio tarafından geliştirilen yeni bir macera oyunudur ve Microsoft Windows ile Xbox One için Annapurna Interactive tarafından yayınlanacaktır. Küçük bir apartman dairesinde ve etrafındaki alanlarda geçen oyun, oyuncunun bir gizemi çözmeye çalışması için 12 dakikalık bir döngüdeki olayları tekrar tekrar oynamasını gerektirir.

Oynanış

12 Minutes, bir apartman süitinin yukarıdan aşağıya görünümünden oynanmaktadır. Burada eşi kocasına hamile olduğu haberini verdikten sonra birlikte dans ediyorlar.

12 Minutes, ana oturma odası ve mutfak alanı, yatak odası ve banyosu da dahil olmak üzere bir erkek ve karısı tarafından paylaşılan bir apartman süitinin yukarıdan aşağıya perspektifinden oynanır. Oyuncu, çeşitli eylemler yapmakta özgür olduğu bu etkinlikler sırasında kocayı kontrol eder. Adam, 12 dakika boyunca herhangi bir eylemde bulunmadan karısının hamile olduğunu öğrenir, ancak bir polis memuru daireye gelir, karısını birkaç yıl önce babasını öldürmekle suçlar ve onu tutuklamaya çalışırken kocasını durdurup, karısına ve doğmamış çocuğuna saldırır ve onu öldürür. Oyun daha sonra orijinal noktada yeniden başlar; bu noktada oyuncu artık eşinin şüpheli olduğunu, tutuklanmasını nasıl önleyeceğini veya sonraki 12 dakika içinde "en iyi" sonucu bulmak için diğer eylemleri öğrenmeye çalışabilir. Aksi takdirde 12 dakikayı yeniden başlatırlar. Ancak, oyuncuya bu hedefin ne olduğu konusunda kesin bir bilgi verilmez ve durumu nasıl çözeceklerini keşfetme görevi onlara bırakılır. Adam, yaklaşan tutuklama hakkında bilgi sahibi olmak gibi önceki döngüler hakkında bilgi sahibi olan tek karakterdir ve bu bilgi, sonraki döngülerde başka eylemler gerçekleştirmek için kullanılabilir. Bu oyun döngüsü, The Legend of Zelda: Majora's Mask ile karşılaştırılmıştır.[1] Ana döngü gerçek zamanlı olarak sadece 12 dakika sürerken, oyunun tamamlanması için bir oyuncunun 6 ile 8 saat arasında bir zaman ayırması bekleniyor.[2]

Geliştirme

Luis Antonio, Rockstar Games ve Ubisoft'ta çalışmış eski bir sanatçıdır ve bu şirketlerden bağımsız oyun geliştirmeye devam etmek için ayrılmıştır. İlk oyunu için, karar vermenin sonuçlarını ve bu seçimlerin diğerlerini nasıl etkilediğini araştıracak bir oyun yapmak istedi. Başlangıçta 24 saat boyunca küçük bir mahallede gerçekleşen bir oyun hayal etmişti, ancak bunun kendisi için çok büyük kapsamlı bir oyun olduğunu görüp, tek bir apartman dairesine ve çok daha kısa bir süreye küçülttü.[1] Oyunun tasarımının büyük bir kısmı film yönetmeni Stanley Kubrick'ten esinlenmiştir ve Kubrick'e selam verirken, dairenin etrafındaki lobi alanı, Kubrick'in The Shining için Overlook Hotel'de kullandığı ikonik halı desenini içermektedir. Groundhog Day, Memento ve Rear Window filmlerinden ek ilhamlar almıştır.[2][3]

Antonio, oyunun prömiyerini 2015 PAX East etkinliğinde yapmıştı, bu noktada oyun geçici görseller kullanıyordu ancak oynanış döngüsü tamamlanmıştı.[1] Oyun, 2016 BIndependent Games Festival'da Seumas McNally Büyük Ödülü için mansiyon ödülü aldı.[4] Antonio, oyunun 2016'da piyasaya sürülmesini planlamıştı. Ancak, aradan geçen yıllarda, Antonio, oyunu iyileştirmeye yardımcı olmak için beş kişilik bir ekip kurdu ve Annapurna Interactive'den yayıncılık desteği aldı. Oyun, E3 2019 sırasında Microsoft'un Xbox basın toplantısı sırasında ve 2020 için planlanan bir sürümle yeniden gösterildi.[5] Dahil edilecek son öğeler arasında ana karakterler için tamamen seslendirilmiş satırlar ve hareket yakalama kullanan geliştirilmiş karakter animasyonları yer alıyor.[6]

Kaynakça

  1. ^ a b c "Time Loop Video Game Gives You 12 Minutes To Not Die... Again And Again". Kotaku. 25 Ağustos 2015. 25 Ağustos 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Haziran 2019. 
  2. ^ a b "'12 Minutes' is a murderous 'Groundhog Day'". Engadget. 11 Haziran 2019. 12 Haziran 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Haziran 2019. 
  3. ^ "Psychological thriller 12 Minutes has been in development for six years". PCGamesN. 10 Haziran 2019. 28 Temmuz 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Haziran 2019. 
  4. ^ "Arşivlenmiş kopya". 19 Ağustos 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 26 Ağustos 2020. 
  5. ^ "A Killer, A Secret, And A Time Loop Make For A Harrowing 12 Minutes". Kotaku. 11 Haziran 2019. 12 Haziran 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Haziran 2019. 
  6. ^ "After Six Years In Development, The Indie Timeloop Thriller 12 Minutes Is Finally Nearing Completion". USGamer. 12 Haziran 2019. 28 Temmuz 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Haziran 2019. 

Dış bağlantılar

İlgili Araştırma Makaleleri

Xbox 360, Microsoft'un ürettiği Yedinci jenerasyon oyun konsoludur. 27 Kasım 2005'te eski nesil Xbox'ın devamı olarak ABD'de piyasaya çıktı. Xbox 360'ın Türkiye'ye resmi olarak satışı 19 Kasım 2012 tarihinde başladı.

<i>Grand Theft Auto IV</i> Rockstar Gamesin 2008 yapımlı video oyunu

Grand Theft Auto IV, Rockstar North tarafından geliştirilen ve Rockstar Games tarafından yayınlanan 2008 yapımı bir aksiyon-macera oyunudur. Bu, 2004'teki Grand Theft Auto: San Andreas'tan sonra Grand Theft Auto serisi'nin altıncı ana girişi ve genel olarak on birinci bölümdür. New York'yi temel alan kurgusal Liberty City'de geçen tek oyunculu hikâye, Doğu Avrupalı savaş gazisi Niko Bellic'in ve onun yüksek profilli suçluların baskısı altındayken geçmişinden kaçma girişimlerini konu alıyor. Açık dünya tasarımı, oyuncuların üç ana adadan oluşan Liberty City'de ve New Jersey merkezli komşu eyalet Alderney'de özgürce dolaşmasına olanak tanıyor.

Yedinci nesil video oyunu konsolları 22 Kasım 2005'te Microsoft'un Xbox 360 oyun konsolunun piyasaya sürülmesiyle başladı. Ardından 17 Kasım 2006'da Sony Interactive Entertainment'ın PlayStation 3, ertesi yıl da 19 Kasım 2006'da Nintendo'nun Wii oyun konsollarının piyasaya sürülmesiyle devam etti. Her yeni oyun konsolu yeni teknolojileri de beraberinde getirdi. Örneğin Xbox 360, yüksek çözünürlüklü video (HD) kalitesinde oyunlar sundu, PlayStation 3 yerleşik bir 3D Blu-ray Disc oynatıcı aracılığıyla HD film oynatma olanağı sundu, Wii ise, kontrol cihazlarını hareket sensörlerini oyun çubuklarına entegre ederek farklı bir deneyim sundu. Böylece Wii kontrolcüleri, oyun içi eylemleri kontrol etmek üzere hareket ettirilebilir, bu da oyuncuların oyun sırasında hareket yoluyla gerçek dünyadaki eylemleri simüle etmelerini sağlar. Bu nesil ile birlikte, video oyun konsolları küresel BT altyapısının önemli bir parçası haline geldi; 2007 yılında video oyun konsollarının dünyanın genel amaçlı bilgisayarlar gücünün %25'ini temsil ettiği tahmin edilmektedir.

<span class="mw-page-title-main">GameRankings</span>

GameRankings, video oyunları için yayımlanan eleştirileri derleyen ve puanlama sistemi oluşturan internet sitesi. Scott Bedard'in 1999'da kurduğu GameRankings daha sonrasında CBS Interactive tarafından satın alınmıştır. 9 Aralık 2019 itibarıyla erişime kapanan sitenin içeriği ve çalışanları CBS Interactive'in sahibi olduğu bir diğer video oyunu veritabanı olan Metacritic'e aktarılmıştır. Bu tarihten beri GameRankings'in internet sitesi de Metacritic'e yönlendirilmektedir.

<span class="mw-page-title-main">II. Evkaf Apartmanı</span>

II. Evkaf Apartmanı; Ankara'nın Altındağ ilçesinde bulunan bir apartmandır. Ulus'taki İstiklal Caddesi üzerinde bulunur. Mimar Kemaleddin tarafından tasarlanan ve 1930 yılında inşaatı tamamlanan yapı, günümüzde Devlet Tiyatroları Genel Müdürlüğü binası olarak kullanılmaktadır. Ayrıca; Ankara Devlet Tiyatrosu'na bağlı olarak hizmet veren sahnelerden Küçük Tiyatro ve Oda Tiyatrosu'na da ev sahipliği yapmaktadır.

<i>Dark Souls II</i> aksiyon-rol yapma video oyunu

Dark Souls II , FromSoftware tarafından Microsoft Windows, PlayStation 3 ve Xbox 360 için yapılmış bir aksiyon-rol yapma video oyunudur. Oyun, Souls serisinin üçüncü oyunudur. Oyun, zorluk derecesi ile birçok kişi tarafından iyi eleştiriler almıştır. Ancak grafikleri yönünden bekleneni vermediği için kötü eleştiriler almıştır.

The Sims 2: Apartment Life, The Sims 2 yaşam simülasyonu oyununun sekizinci ve son genişleme paketi olarak 25 Ağustos 2008'de Electronic Arts tarafından yayınlanmıştır.

<i>Bayrak</i> (oyun) Tiyatro oyunu

Bayrak, Berkun Oya'nın yazıp yönettiği tiyatro oyunu. Oyun ilk kez 11 Şubat 2009'da Krek Tiyatro Topluluğu tarafından Garajistanbul'da sahnelenmiştir. Oyun aynı sene düzenlenen 13. Afife Tiyatro Ödülleri töreninde İlk kez o yıl sahnelenmiş olan en başarılı yerli oyunun yazarı dalında Cevat Fehmi Başkut Özel Ödülü'nü kazanırken, oyunda Kadın karakterini canlandıran Canan Ergüder ise Yılın En Başarılı Yardımcı Kadın Oyuncusu Ödülü'ne layık görüldü. Alışılmış ve hayatın içinden olayları farklı bir şekilde sahneye taşıyan yazar Berkun Oya, oyun hakkında konuşurken şöyle der:

Bayrak daha sürprizli bir oyun galiba, özellikle kurgusal yapısı ve kullanılan dil bakımından. Dolayısıyla ‘Bayrak’ için absürd denebileceğini çok sanmıyorum. Ve umarım tiyatro binasından çıktıktan sonra hemen konuşmaya başlayabilecekleri ve gündelik hayata dönebilecekleri bir oyun olmaz... Beş dakika, hiç değilse beş dakika istiyorum...

<span class="mw-page-title-main">Xbox</span> Microsoftun geliştirdiği video oyun konsolu

Xbox Microsoft tarafından oluşturulan ve sahip olunan bir Xbox kumandası ve video oyunu markasıdır. Sırasıyla altıncı nesil video oyunu konsolları, yedinci nesil video oyunu konsolları ve sekizinci nesil video oyunu konsollarında çıkan üç video oyunu konsolu ile Microsoft tarafından geliştirilen bir dizi video oyun konsolunu temsil ediyor. Bu marka aynı zamanda uygulamaları (oyunlar), akış hizmetlerini, Xbox Live Marketplace, Xbox Live adına çevrimiçi bir hizmeti ve Xbox Game Studios adına geliştirme kolunu temsil ediyor. Marka ilk olarak ABD’de Kasım 2001’de orijinal Xbox konsolunun lansmanıyla tanıtıldı.

Bağımsız video oyunu veya indie oyunu, "üçlü A" oyunlarının aksine, genellikle büyük bir yayımcının maddi desteği olmadan bireyler veya daha küçük geliştirme ekipleri tarafından oluşturulan video oyunlarıdır. Bu terim ayrıca geliştiriciler üzerinde önemli bir yaratıcı kontrol oluşturmayan yayıncılar tarafından finanse edilen oyunları da ifade edebilir. Bağımsızlık ve geliştirme özgürlüğü nedeniyle, bağımsız oyunlar genellikle yeniliklere ve genellikle üçlü-A oyunlarında bulunmayan riskleri almaya odaklanır ve sanat oyunlarında benzersiz deneyimler üretme ortamını keşfedebilir. Bağımsız oyunlar, yayıncı desteğinin yetersizliği nedeniyle perakende satış yerine dijital dağıtım kanalları aracılığıyla satılma eğilimindedir.

<i>Super Mario Odyssey</i> 2017 video oyunu

Super Mario Odyssey, 2017 yılında Nintendo tarafından geliştirilen platform video oyunudur. Oyun, Super Mario serisinin 20. oyunu olup 27 Ekim 2017 tarihinde Nintendo Switch için piyasaya sürüldü.

<i>Paper Mario: The Thousand-Year Door</i>

Paper Mario: The Thousand-Year Door, 2004 yılında Intelligent Systems tarafından geliştirilen ve Nintendo tarafından yayınlanan bir rol yapma video oyunudur. Oyun, Paper Mario serisinin ikinci oyunu olup 22 Temmuz 2004 tarihinde Japonya ve daha sonraki tarihlerde diğer ülkelerde GameCube için piyasaya sürüldü.

<i>Forza Horizon 4</i> 2018 video oyunu

Forza Horizon 4, 2018 yılında Playground Games tarafından geliştirilen ve Microsoft Studios tarafından yayınlanan bir yarış video oyunudur. Oyun, Forza Horizon serisinin dördüncü oyunu olup 2 Ekim 2018 tarihinde Microsoft Windows ve Xbox One için piyasaya sürüldü.

Assassin Creed Odyssey, Ubisoft Quebec tarafından geliştirilip Ubisoft tarafından yayınlanan video oyunudur. Assassin's Creed serisinin 11. büyük ve toplamda yirmi birinci oyunu. 2017'de çıkmış olan Assassin's Creed Origins'in halefidir. Oyun MÖ 431 yılında Atina ve Sparta arasındaki Peloponez Savaşı'nın kurgusal bir tarihini anlatmaktadır. Oyuncu, karakter olarak erkek veya kadın paralı asker olabilmeyi seçebilir. Karakter ailesini birleştirmek için her iki taraf için de savaşa katılır.

<i>Skull and Bones</i> (oyun) 2024 video oyunu

Skull and Bones Ubisoft Singapur tarafından geliştirilen ve Ubisoft tarafından yayınlanacak yeni bir aksiyon video oyunudur. Oyun korsanlık ve deniz savaşını konu almaktadır.

<i>Destroy All Humans!</i> (2020 video oyunu) 2020 video oyunu

Destroy All Humans!, Black Forest Games tarafından geliştirilen ve THQ Nordic tarafından yayınlanan bir açık dünya aksiyon-macera video oyunudur. Destroy All Humans! (2005)'ın yeniden yapımıdır ve Path of the Furon (2008)'dan bu yana serinin ilk yeni oyunu ve tüm seride yer alan beşinci oyundur. Oyun, 28 Temmuz 2020'de Microsoft Windows, PlayStation 4 ve Xbox One'da yayınlandı. Stadia versiyonu duyuruldu, ancak henüz resmi bir çıkış tarihi verilmedi.

<i>Counter-Strike</i> (video oyunu) Valve yapımı video oyunu (1999)

Counter-Strike, Valve tarafından geliştirilen birinci şahıs nişancı oyunudur. Başlangıçta, 1999'da Minh "Gooseman" Le ve Jess Cliffe tarafından, Le ve Cliffe işe alınmadan ve oyunun fikir hakkı edinilmeden önce bir Half-Life modifikasyonu olarak geliştirilmiş ve yayınlanmıştır. Counter-Strike, 2000 yılında Valve tarafından Microsoft Windows için piyasaya sürülmüştür. Oyun, Counter-Strike serisinin ilkidir. Xbox'ta, OS X ve Linux'ta birkaç yeniden yapımı (remake) ve porting'i yayımlanmıştır.

Telling Lies (telling l!es olarak geçmektedir) Sam Barlow ve Furious Bee tarafından geliştirilen ve Annapurna Interactive tarafından Ağustos 2019'da Microsoft Windows ve iOS için yayınlanan bir video oyunudur. Nintendo Switch, PlayStation 4 ve Xbox One için port edilmiş versiyonu Nisan 2020'de piyasaya sürüldü. Barlow'un önceki oyunu Her Story'de olduğu gibi, oyun, hikâyenin temelindeki dört kişinin tam hareketli videolarını( Logan Marshall-Green, Alexandra Shipp, Kerry Bishé ve Angela Sarafyan tarafından oynanan) aralarında yapılan video görüşmeleri için kullanıyor ve oyuncu, hikâyenin gizemini çözebilmek için olayları ve ifadeleri oyunun sağladığı araçları kullanarak bir araya getirmeye ihtiyaç duyuyor.

<span class="mw-page-title-main">Annapurna Interactive</span>

Annapurna Games, LLC Amerikalı bir video oyunu yayıncısı ve geliştiricisidir. Şirket, Annapurna Pictures'ın bir alt şirketidir ve 2016 yılında kurulmuştur. Şirketin yayınladığı önemli oyunlar arasında Donut County, Kentucky Route Zero, Outer Wilds, Sayonara Wild Hearts, Wattam, What Remains of Edith Finch, Telling Lies, Neon White ve Stray yer almaktadır.

<span class="mw-page-title-main">Variable State</span>

Variable State, Londra, İngiltere merkezli Jonathan Burroughs ve Dublin, İrlanda merkezli Terry Kenny tarafından Ocak 2014'te kurulan İngiliz bağımsız bir video oyunu geliştiricisidir.