İçeriğe atla

Çizgisellik (video oyunu)

Çizgisellik (İngilizcelinearity) video oyunlarına ait bir terimdir, oyun veya bölümün tamamlanması için gereken olay sekansı ve eylemleri tanımlamada kullanılır. Açık uçlu oynanış takdim eden bir oyun, mücadelelerin farklı farklı sekans sayısı içerisinde tamamlanabilme özelliğini oyuncularına yansıtır. Oysaki daha çizgisel bir oynanış takdim eden bir oyun, oyuncularını sabit bir mücadele sekansı ile karşılaştıracak, çizgisellik oranı az bir oyun ise oyuncu özgürlüğüne daha fazla olanak sağlaycaktır. Örneğin açık uçlu bir oyun, oyunun bitirilmesi için çoklu sekanslara yol seçim olanağı veya istemli yan-araştırmalar (İngilizceQuest) ve altkonulara (İngilizceSubplot) izin verebilmektedir. Bazı oyunlar hem çizgisel hem de açık uçlu unsurlar içermektedir ve bazılarıysa oyunun ana nesnelerinden oyun çevresini oyuncularının özgürce keşfetmesine imkân veren sandbox modu takdim etmektedir.

Belirgin derecede çizgisel olmayan (İngilizceNonlinear) bir oyun bazen açık-uçlu veya açık sonlu (İngilizceOpen-ended) veya sandbox (TürkçeKum havuzu) olarak tanımlanır.[1][2][3][4] Çizgisel olmayan oyunlar bazen de şarta bağlı olarak anî oynanış (İngilizceEmergent gameplay) olarak tanımlanır.[4]

Ayrıca bakınız

  • Devasa çevrimiçi rol oyunu

Kaynakça

  1. ^ Kohler, Chris (4 Ocak 2008). "Assassin's Creed And The Future Of Sandbox Games" (İngilizce). Wired.com. 10 Ocak 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Nisan 2008. 
  2. ^ Kohler, Chris (23 Kasım 2007). "Review: Why Assassin's Creed Fails" (İngilizce). 3 Nisan 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Nisan 2008. 
  3. ^ "AOL News "Steal a glimpse inside 'Grand Theft Auto IV'"" (İngilizce). AOL. 23 Mayıs 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Nisan 2008. 
  4. ^ a b "Bill Money Interview About Deus Ex" (İngilizce). DeusEx-Machina.com. 7 Kasım 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Nisan 2008. 

İlgili Araştırma Makaleleri

<i>Crysis</i> (video oyunu) 2007 video oyunu

Crysis, Crytek tarafından geliştirilen ve Electronic Arts tarafından Windows işletim sistemi için dağıtılan bir bilimkurgu birinci şahıs nişancı video oyunudur. Aynı serideki planlanmış üçlemenin ilk oyunudur.

Hayatta kalma-korku oyunu korku ve hayatta kalma oyunlarının bir alt türüdür, çünkü oyun onları korku grafikleri veya korkutucu ambiyans ile korkutmaya çalışır. Dövüş, oyunun bir parçası olabilse de, sınırlı cephane veya silahlar, sağlık, hız ve görüş veya oyuncunun oyun mekaniği ile etkileşiminin çeşitli engelleri yoluyla oyuncunun tipik aksiyon oyunlarına göre daha az kontrol sahibi olduğu hissettirilir. Oyuncu ayrıca oyunda ilerlemek için yeni alanlara giden yolu açan ve bulmacaları çözen öğeler bulmaya zorlanır. Oyunlar, karanlık labirent benzeri ortamlar ve düşmanların beklenmedik saldırıları gibi güçlü korku temalarından yararlanır.

<span class="mw-page-title-main">Üçüncü şahıs nişancı</span>

Üçüncü şahıs nişancı, değişik şekillerde oyuncu karakterini gösteren 3 boyutlu bilgisayar ve video oyunu türüdür, Birinci Şahıs Nişancı türündeki oyunlarda oyuncu karakterinin gözünden görülür ancak bu üçüncü şahıs nişancı türündeki oyunlarda genellikle oyuncu karakterinin arkasından oyun görülür. Tomb Raider üçüncü şahıs nişancı türündeki ilk dünyaca ünlü oyundur.

<i>Assassins Creed II</i> Ubisoftun 2009 yapımlı video oyunu

Assassin's Creed II Ubisoft Montreal tarafından geliştirilen, Ubisoft tarafından yayımlanan, Assassin's Creed'in ardılı, açık uçlu aksiyon-macera oyunudur. Oyun Kuzey Amerika'da 17 Kasım 2009'da, PAL bölgelerinde ise 20 Kasım 2009'da piyasaya çıkmıştır.

<span class="mw-page-title-main">Sandbox (video oyunu editörü)</span> video oyunu editörü

Sandbox Far Cry oyununun içinde olan ve CryEngine 3D çevre teknolojisi için haritaların yapımına ve ("modların") değişikliğine olanak sağlayan bir harita editörüdür.

<i>Assassins Creed: Brotherhood</i>

Assassin's Creed: Brotherhood Ubisoft Montreal tarafından geliştirilen aksiyon-macera oyunudur. Oyunun PlayStation 3 ve Xbox 360 platformları için Kuzey Amerika'da 16, Avustralya'da 18, Avrupa'da 19 Kasım 2010'da satışına başlanmıştır. Microsoft Windows için 18 Mart 2011'de satışa sunulmuştur. Oyunda çoklu oyuncu özelliğinin bulunacağı duyurulmuştur.

<i>Assassins Creed</i> (seri) video oyunlarına dayalı medya dizileri

Assassin's Creed, aksiyon-macera türü tarihsel, video oyunu serisidir. Oyun açık dünya ve gizlilik öğeleri içerir.

<i>Assassins Creed: Revelations</i> Ubisoft yapımlı aksiyon-macera türü video oyunu

Assassin's Creed: Revelations, Ubisoft tarafından geliştirilen ve yayımlanan Assassin's Creed serisinin 4. büyük video oyunu. PlayStation 3 ve Xbox 360 için 15 Kasım 2011'de, Microsoft Windows için ise 29 Kasım 2011'de yayınlanmıştır. 2010 yılında çıkan Assasin's Creed Brotherhood'un doğrudan devamı niteliğindedir. Ezio üçlemesi'nin üçüncü ve son oyunudur

Desmond Miles, Assassin's Creed video oyunları serisindeki kurgusal bir karakterdir ve serinin ilk beş oyununda geçen çerçeve hikâyedeki ana kahramandır. Adem, Aquilus, Altaïr Ibn-La'Ahad, Ezio Auditore da Firenze, Edward Kenway, Haytham Kenway, ve Ratonhnhaké: ton isimli Suikastçıların uzun bir soyundan gelir. Miles, Nolan North tarafından seslendirilmiştir ve Kanadalı manken Francisco Randez'den esinlenerek modellenmiştir. İnsan vücudunun ihtiyaçlarının üstünlüğünü sembolik olarak temsil eder.

<i>Assassins Creed IV: Black Flag</i> 2013 çıkışlı video oyunu

Assassin's Creed IV: Black Flag, Ubisoft Montreal tarafından geliştirilen ve Ubisoft tarafından yayımlanan 2013 yapımı bir aksiyon-macera video oyunudur. Assassin's Creed serisinin altıncı büyük oyunu olan bu yapım, tarihi zaman dilimi açısından 2012'de çıkan Assassin's Creed III'ten önce geçmekte, ancak modern zaman sekansları III'ün sonrasını takip etmektedir. Black Flag, ilk olarak Ekim 2013'te PlayStation 3, Xbox 360 ve Wii U için, bir ay sonra ise PlayStation 4, Windows ve Xbox One için piyasaya sürüldü. Aralık 2019'da Assassin's Creed Rogue ile birlikte The Rebel Collection kapsamında Nintendo Switch'e port edildi. Daha sonra, Eylül 2021'de Google Stadia için yayımlandı.

Hikaye, gerçek dünyada geçen olayların kurgusal tarihine dayanmakta ve barışı ve özgür iradeyi korumak amacıyla mücadele veren Suikastçılar ile barışı kontrol yoluyla sağlamak amacı güden Tapınakçılar arasındaki binlerce yıllık mücadeleyi takip eder. Oyunun çerçeve öyküsü, oyuncunun modern zaman Tapınakçılarının bir paravanı olan Abstergo Industries'in bir çalışanı olarak yer aldığı 21. yüzyılda geçer ve oyuncu, Suikastçı-Tapınakçı çatışması ve İlk Medeniyet olarak bilinen bir öncü ırk ile ilgili sırları ortaya çıkarmaya zorlanır. Ana hikâye ise 1715-1722 yılları arasında, Korsanlık Altın Çağı'nda Karayipler'de geçer ve Assassin's Creed III'ün ana karakteri Ratonhnhaké:ton / Connor'ın büyükbabası ve antagonist Haytham Kenway'in babası olan ünlü Galli korsan Edward Kenway'in, hem Suikastçılar hem de Tapınakçılar tarafından aranan bir gözlem yeri olan efsanevi bir bölgeyi ve zenginliği arayışını konu alır. Hikâyenin önemli bir unsuru ise, Karayipler'de bağımsız Korsan cumhuriyeti kurma faaliyetleridir.

Önceki oyunlardan farklı olarak, oyun, serinin üçüncü şahıs bakış açısına dayalı kara keşfi, yakın dövüş ve gizlilik sistemi gibi unsurları korurken, daha çok açık dünya haritasında gemi tabanlı keşfe odaklanır. Çok oyunculu mod içermektedir, ancak yalnızca kara tabanlı modlar ve ayarlarla sınırlıdır. Oyunun geçtiği yerler, Havana, Nassau ve Kingston olmak üzere üç ana şehirle birlikte Batı Hint Adaları'nı ve sayısız ada, batık gemi ve kaleyi kapsamaktadır. Oyuncular, büyük deniz hayvanlarını zıpkınlayabilir ve kara hayvanlarını avlayabilirler. Bir Assassin's Creed oyununda, deniz keşfi ilk defa büyük bir rol oynar; Edward, oyunun başlarında İspanyol filosundan ele geçirdiği Jackdaw adlı bir brigantini komuta eder. Black Flag'i desteklemek için bir dizi indirilebilir içerik (DLC) paketi yayımlandı; bunlardan biri olan Assassin's Creed Freedom Cry, 2014'te bağımsız bir oyun olarak piyasaya sürülen bir hikâye genişlemesidir. Black Flag'in ana hikâyesinden on yıl sonra geçen Freedom Cry, Edward'ın eski levazım subayı ve Suikastçı olan Adéwalé'yi konu alır.

Assassin's Creed IV: Black Flag eleştirmenlerden büyük beğeni topladı ve 2013'ün en çok satan oyunlarından biri oldu; 2014 itibarıyla 11 milyondan fazla kopya satıldı. Eleştirmenler, açık dünya oynanışı, geliştirilmiş deniz savaşları, yan görevler, grafikler, hikâye, karakterler ve korsan temasını övdü. Ancak, modern zaman hikâyesi ve savaş sistemi daha karışık tepkiler aldı, ayrıca tarihi görevlerin bazı yönleri tekrarlayıcı bulunması sebebiyle eleştirildi. Oyun, Spike VGX 2013'te En İyi Aksiyon-Macera Oyunu ödülü de dahil olmak üzere birçok ödül ve adaylık aldı. Kasım 2014'te Black Flag'ı, Assassin's Creed Rogue ve Assassin's Creed Unity takip etti.

<i>Assassins Creed: Unity</i> Ubisoftun 2014 çıkışlı video oyunu

Assassin's Creed: Unity, Ubisoft Montreal liderliğinde 10 farklı stüdyoda geliştirilen, Ubisoft tarafından ise yayımcılığı yapılan tarihsel, aksiyon macera türü video oyunudur. 11 Kasım 2014'te Amerika'da, 13 Kasım 2014'te ise Avrupa'da çıkış yapmıştır. Serinin 8. oyunudur.

<i>Assassins Creed</i> (film)

Assassin's Creed, aynı adlı video oyunu serisinden uyarlanan 2016 Amerikan yapımı aksiyon-macera filmi. Film Justin Kurzel tarafından yönetilirken oyuncu kadrosunda Michael Fassbender, Marion Cotillard, Michael K. Williams, Ariane Labed, Jeremy Irons ve Brendan Gleeson yer almaktadır. Film, video oyununda olduğu gibi aynı evrende geçmektedir ancak serinin İspanyol Engizisyonu dönemi mitolojisini genişleten özgün bir hikâyeye sahiptir. Çekimler Ağustos 2015'in sonlarında başladı ve Ocak 2016'da tamamlandı. 21 Aralık 2016 tarihinde ABD'de gösterime giren film eleştirmenlerden olumsuz yorumlar aldı ve 240 milyon dolardan fazla hasılat etti.

<span class="mw-page-title-main">Stadia</span> Google çevrim içi oyun servisi

Stadia, Google tarafından işletilen bir bulut oyun hizmetidir. Hizmet, Kasım 2019 tarihinde başlatılmış olup yeterli yüksek hızlı internet kullanıyor olmaları koşuluyla, dünyanın dört bir yanındaki çok sayıda veri merkezi aracılığıyla oyunculara yüksek dinamik aralık desteği ile saniyede 60 kare sayısında 4K çözünürlüğe kadar video oyunları aktarabildiği belirtildi. Stadia'ya masaüstü Google Chrome web tarayıcısından, akıllı telefonlardan, akıllı televizyonlardan ve tabletlerden veya Chromecast'ten erişilebilmektedir.

<i>Assassins Creed Valhalla</i> Assassins Creed serisinin 2020 yılında çıkmış video oyunu

Assassin's Creed Valhalla Ubisoft Montreal tarafından geliştirilen ve Ubisoft tarafından 10 Kasım 2020'de yayınlanmış aksiyon rol yapma video oyunu. Assassin's Creed serisinin on ikinci ana oyunu ve tüm serideki yirmi ikinci oyundur. Oyun, Xbox One, PlayStation 4, Microsoft Windows ve Stadia'nın yanı sıra yeni nesil konsollar olan Xbox Series X/S ve PlayStation 5 için de çıkmıştır.

Just Cause, Avalanche Studios tarafından oluşturulan bir aksiyon-macera video oyun serisidir. Seri, Just Cause, Just Cause 2, Just Cause 3 ve Just Cause 4'ten oluşur. Oyunlar açık dünyadır, adalardan ve takımadalardan oluşur alır. Haziran 2018'e kadar, seri dünya çapında 15 milyondan fazla kopya satmıştır.

Deus Ex: Human Revolution, Eidos-Montréal tarafından geliştirilen ve Square Enix'in Avrupa'daki yan kuruluşu tarafından Windows, PlayStation 3 ve Xbox 360 için Ağustos 2011'de yayınlanan bir aksiyon-rol yapma video oyunudur. Oyun, ilk çıkışından 1 yıl sonra MacOS platformu için yayınlandı. Oyun, orijinal Deus Ex'in (2000) devamı ve Deus Ex serisinin üçüncü oyunudur. Birinci şahıs nişancı, gizlilik ve rol yapma unsurlarını içeren oyunda, çeşitli görevler ve birden fazla şehir merkezli ortamları keşfetme olanağı sunmasının yanı sıra ana karakterin yetenekleri Praxis Kitleri adı verilen öğelerle özelleştirilebilir. Karakterler arası diyalog seçenekleri, oynanışı etkileyen bazı olaylar ile ilgili önemli bilgiler içerir.

Sürükleyici sim, oyuncu seçimlerine dayanan simülasyon türünde bir video oyunu türüdür. Temel tanımlayıcı özelliği, nispeten geniş bir oyuncu yetenekleriyle birleştiğinde, oyundaki sorunlara çeşitli ve yaratıcı çözümlerin yanı sıra, ortaya çıkan oyun oynamanın ötesindeki yaratıcı çözümleri desteklemesine izin veren oyuncu eylemlerine yanıt veren simüle edilmiş sistemlerin kullanılması, geliştirici tarafından açıkça tasarlanmasıdır. Bu tanım, sınırlı bir anlamda oyuncu seçimine izin veren oyun sistemleri veya oyuncuların seçimlerinin sonuçlarından kolayca kaçmalarına izin veren sistemlerle karıştırılmamalıdır.

<span class="mw-page-title-main">Sandbox oyunu</span>

Sandbox oyunu, genellikle önceden belirlenmiş bir hedef olmaksızın ve alternatif olarak oyuncunun kendisi için belirlediği bir hedefle, oyuncuya etkileşim için büyük ölçüde yaratıcılık sağlayan bir oyun öğesi içeren bir video oyun türüdür. Bu tür oyunların herhangi bir amacı olmayabilir ve bazen oyun dışı veya yazılım oyuncakları olarak anılır. Daha sık olarak, sandbox oyunları, bu yaratıcı unsurların diğer türlere dahil edilmesinden ve yeni ortaya çıkan oyunlara izin verilmesinden kaynaklanır. Sandbox oyunları genellikle oyuncuya oyun dünyasında hareket ve ilerleme özgürlüğü veren bir açık dünya konseptiyle ilişkilendirilir. "Korumalı alan" terimi, çocukların içinde istedikleri hemen hemen her şeyi yaratmalarına izin veren bir sanal alanın doğasından gelir.

<span class="mw-page-title-main">Grand Theft Auto kopyaları</span>

Grand Theft Auto kopyaları veya GTA klonları, açık dünya, aksiyon-macera video oyunlarının bir alt türüdür. Hem tasarımsal hem de oynanış mekanikleri Grand Theft Auto oyununa benzer. Oyuncular açık dünya ortamında özgürce dolaşırken çeşitli araçlar ve silahlar bulabilir ve kullanabilirler. Grand Theft Auto klonlarının amacı, bir dizi temel ana görevi tamamlamaktır, ancak oyunun devam etmesini sağlamak amacıyla genellikle yan görevler ve mini oyunlar eklenir ve özgür dünyanın sürekliliği amaçlanır. Bu alt türdeki oyunların hikâyeleri tipik olarak suç, şiddet, uyuşturucu, kadın ticareti ve mafyalaşma gibi unsurlara sahiptir.

<i>Assassins Creed Mirage</i> Ubisoft tarafından geliştirilen video oyunu

Assassin's Creed Mirage, Ubisoft Bordeaux tarafından geliştirilen ve Ubisoft tarafından yayınlanan yeni bir aksiyon-macera oyunudur. Assassin's Creed serisinin on üçüncü büyük bölümü ve 2020'deki Assassin's Creed Valhalla'nın halefi olacak. Temelde İslam'ın Altın Çağı'nda 9. yüzyıl Bağdat'ında geçen oyun, Basim Ibn Ishaq'ı ve onun sokak hırsızlığından barış ve özgürlük için savaşan Assassin Brotherhood'un tam teşekküllü üyesine geçişini takip edecek.Oyun, esasen rol- oyun ve açık dünya öğeleri barındırıyor.Mirage, 5 Ekim 2023'te Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X ve Series S ve Amazon Luna için piyasaya sürüldü.